С этим курсом создавайте высококачественные и готовые к игре функциональные транспортные средства в Unreal Engine 5!
ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ
• Создайте автомобиль качества AAA, используя только чертежи
• Создайте мини-игру с контрольными точками и лучшим временем круга
• Исследуйте и создавайте автомобильное трение
• Исследуйте, создавайте и настраивайте автомобильный двигатель
• Создание и настройка подвески автомобиля
• Создайте идеальное рулевое управление для своего автомобиля
• Make Enter — логика выхода из транспортных средств
• Добавлена подсветка при нажатии клавиши «S» на клавиатуре или ручная подсветка с помощью клавиши «Пробел».
• Добавляйте различные звуковые эффекты к двигателю в зависимости от скорости
• Добавить звуковой эффект при ударе и заносе
• Создайте эффект частиц для шин
• Создайте HUD для вашего автомобиля с переключением передач и измерителем скорости
ОПИСАНИЕ
В этом курсе я научу вас создавать транспортные средства, используя 100% чертежи и готовые к использованию элементы Unreal Engine 5. Конечно, в этом видео я также объясню, как вы можете импортировать свои собственные активы из Blender, Maya или Max и настроить их.
Этот курс предназначен для опытных и опытных пользователей Unreal Engine 5. Я не буду освещать основы Unreal Engine 5. В
этом курсе будут подробно рассмотрены темы о том, как создать автомобиль AAA в Unreal Engine 5.
Начиная с базовой настройки. автомобиля мы будем использовать демо-сцену Free Matrix, чтобы запустить нашу среду.
Вы найдете все Ресурсы — Звуки и полную настройку Blueprint в первой лекции. Если у вас есть какие-то трудности, вы всегда можете изучить настройку из файлов.
В Главе 1 я расскажу о следующих темах :
• Классы автомобилей
• Как подготовиться к использованию моделей автомобилей
• Импортировать и экспортировать автомобили из Blender в Unreal Engine 5
• Как импортировать автомобиль в Unreal Engine 5
• Настроить входные данные для автомобиль
• Создайте и настройте камеру
• Добавьте звуки двигателя автомобиля
• Отредактируйте окружение и настройте наш автомобиль
• Создайте HUD с измерителем скорости
• Добавьте логику к нашему измерителю скорости для работы с автомобилем
В главе 2 рассматриваются:
• Добавление трения к нашей машине
• Настройка двигателя автомобиля
• Создание и настройка подвески автомобиля
• Настройка рулевого управления автомобиля
Глава 3:
• Настройка и точная настройка статистики автомобиля
• Создание стоп-сигналов
• Логика входа и выхода из автомобиля
Глава 4:
• Добавление звука удара автомобиля и заноса
• Создание системы частиц для дыма из шин
Глава 5 — Создание демо игры:
• Создание контрольных точек
• Создание логики контрольных точек и настройка таймеров
• Добавление контрольных точек и тестирование нашей игровой демоверсии
Язык: Английский
Поддержите автора, купив у него курс!