TurboSplines — это плагин 3ds Max для невероятно быстрого создания нескольких анимаций обтекания сплайнов (также известных как анимации деформации траектории).
Этот инструмент автоматически назначает модификаторы Path Deform предустановленным или пользовательским сеткам и помогает быстро создавать множество сплайн-анимаций, которыми можно легко управлять из удобного интерфейса.
Создавайте растущие сплайны, анимированные кабели, провода, веревки, ленты, световые дорожки, движущиеся щупальца, ветки, червей и т. д.
TurboSplines использует стандартные модификаторы и геометрию 3ds Max, поэтому вы можете редактировать свои сетки и анимации без использования плагина.
Этот инструмент идеально подходит для художников и профессионалов, работающих с компьютерной анимацией, моушн-графикой и визуальными эффектами.
ФУНКЦИИ
• Создавайте, редактируйте и анимируйте несколько сеток, обернутых сплайнами, всего несколькими щелчками мыши. (Автоматическое создание/редакция/анимация модификаторов «Path Deform»)
• Выберите один из предопределенных типов сетки (цилиндр, капсула, коробка, лента) или используйте собственные формы профиля или сетки.
• Может обрабатывать множество сеток на пути одновременно.
• Назначает ссылки на сетку всем путям, сохраняя привязку к исходному объекту.
• Дополнительные функции, улучшающие внешний вид сетки и расширяющие возможности анимации: Taper, Tip, Slice start/end.
• Анимируйте все параметры (радиус, масштаб, высоту, сегментацию, процент пути, вращение, скручивание, растяжение) с помощью простого и интуитивно понятного интерфейса.
• Скопируйте и вставьте параметры между сетками
• Применяйте вариации и смещения к своим анимациям, чтобы добавить реализма.
• 3 типа анимации по пути: движение, рост, раскрытие.
• Преобразуйте визуализируемые сплайны в анимируемые деформированные сетки одним щелчком мыши.
• Дополнительный инструмент: преобразуйте любой сплайн в индивидуальную спиральную траекторию для создания растущих пружин и спиральных тросов.
• Нет зависимости от плагина. Совместимость со всеми основными движками рендеринга.
Требуемая версия 3ds Max: 2012 или выше.