Nebulosity — это плагин After Effects с ускорением на графическом процессоре. Он генерирует объемы с помощью Noise, Layers и Ramps, которые можно раскрашивать различными методами. Создает туманности, галактики, облака, дым и многое другое.
Как это работает?
Nebulosity использует алгоритм raymarching для визуализации плотности. Плотность рассчитывается с использованием шума в сочетании со слоями как масками и пандусами.
Base Form
Установите базовую ограничивающую форму объема с помощью прямоугольника или сферы. Настройка формы возможна с помощью пользовательских слоев в режиме «Вырезать» или «Выдавить». Рампы также можно использовать для маскировки объема. Край объема можно красиво сгладить с помощью Feather Ramp.
Combine Noises
Установите плотность до 3 слоев различных шумов. Шум рассеяния может быть трех разных типов: объемный шум, спиральный шум и инвертированный FBM-шум. Каждый шум можно настроить и анимировать с помощью ползунка Evolution.
Emission Gradient
Источником излучения для объема может быть Цвет, Слой или Градиент. В режиме градиента источника излучения градиент может быть распределен по плотности или радиальному от центра или по шуму. В режимах Density и Radial шум может влиять на распределение.
СОВМЕСТИМОСТЬ:
After Effects — 2023, 2022, 2021, 2020, CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015.3, CC 2015, CC 2014