Materialiq — это набор материалов для Blender 4+, которые разработаны с нуля, чтобы позаботиться о трудоемких задачах, обычно связанных с созданием и изменением материалов, что позволяет вам сосредоточиться на других важных аспектах вашей сцены, помимо материалов.
• 370+ регулируемых материалов
• + новые материалы с обновлениями
• 12 категорий
ОСОБЕННОСТИ
Интеграция браузера ассетов Blender
Исследуйте обширную и быстро пополняющуюся библиотеку материалов, каждый из которых подготовлен единым образом и индивидуально проверен на предмет чистоты. Используйте перетаскивание в Blender Asset Browser или браузер polygoniq с параметрами фильтрации.
Рандомизировать для каждого элемента
Ваш материал кажется слишком однородным и плоским при использовании на нескольких объектах/элементах? Вам нужен более разнообразный вид материала? Просто измените ползунки Randomize Diffuse для мгновенного улучшения. Один и тот же материал часто имеет различный оттенок, насыщенность и яркость в зависимости от немного отличающегося старения/источника/полировки и т. д. Достичь этого с materialiq можно мгновенно – просто убедитесь, что сетка разделена геометрией или острыми краями, и перетащите пару ползунков!
Material displacement
Добавьте больше глубины вашей сцене с постоянно расширяющейся библиотекой материалов, поддерживающих смещение.
Texture bombing
Бомбардировка текстур гарантирует, что независимо от области, которую покрывает материал, она остается неравномерной.
Replace material
Замена материалов вручную на многих различных объектах может быть сложной задачей. Вот почему materialiq поставляется со встроенным решением, позволяющим делать это массово для сцены или только для выбранных объектов. Все, что нужно, это выбрать оригинальный и заменяющий материал
Mapping
Анизотропные материалы, такие как дерево, часто требуют UV-карты, чтобы убедиться, что она идет в правильном направлении, но для всего остального… есть всемогущая сгенерированная карта! Разрешение любых изменений геометрии без необходимости повторного сопоставления.