3DS MAX 2024.1 — это новая версия популярного программного обеспечения для 3D-моделирования и визуализации. Этот продукт является одним из самых мощных инструментов для создания анимации, игр, архитектурных проектов, рекламных роликов и многого другого.
Autodesk 3DS MAX имеет множество функций, которые делают его одним из лучших инструментов для 3D-моделирования и визуализации. Он позволяет создавать сложные 3D-модели, анимировать объекты, добавлять эффекты, работать с материалами и освещением, а также экспортировать проекты в различные форматы.
Что нового в 3DS MAX 2024.1?
Новая версия программы включает в себя ряд улучшений и новых функций, которые помогут ускорить процесс работы и улучшить качество проектов. Например, был улучшен механизм работы с объектами, что позволяет создавать более сложные модели с меньшим количеством ошибок.
Также была добавлена новая функция «Live Link», которая позволяет связать 3DS MAX с другими программами, такими как Unreal Engine и Unity. Это позволяет создавать более реалистичные сцены и анимацию, а также ускоряет процесс работы.
Другой новой функцией является «Chamfer Modifier», которая позволяет быстро и легко создавать скругления и фаски на объектах. Это улучшает качество модели и упрощает процесс работы.
Кроме того, в новой версии 3DS MAX была улучшена работа с материалами и освещением. Теперь пользователи могут быстрее и легче создавать реалистичные сцены с более точным освещением и материалами.
3ds Max предлагает новые возможности, которые обеспечивают быстрые, плавные и увлекательные рабочие процессы для художников. Усовершенствования модификаторов Boolean и Array значительно ускоряют работу разработчиков моделей, а обновления анимации и рендеринга позволяют креативщикам более эффективно создавать дизайны.
РЕШЕНИЯ В ОБНОВЛЕНИИ 3ds Max 2024.1:
Обновления логического модификатора
В модификатор Boolean добавлен новый метод кэширования. Булевы результаты теперь сохраняются вместе с файлом сцены, что значительно ускоряет последующую загрузку логических сцен.
Модификатор Boolean теперь полностью поддерживает операции Smoothing Groups, Specified и Explicit Normals .
Назначить значения по умолчанию
Теперь в пользовательском интерфейсе 3ds Max есть дополнительные функции для прямой поддержки доступа к установке пользовательских значений по умолчанию.
Если щелкнуть поддерживаемый параметр, найденный в пользовательском интерфейсе 3ds Max, вы увидите новый набор параметров в контекстном меню для параметра: «Установить как новое значение по умолчанию» и «Восстановить заводские значения по умолчанию».
Усовершенствования команд копирования и вставки данных анимации
Анимация и моделирование стали проще благодаря усовершенствованиям команд копирования и вставки анимации.
Анимация больше не требует, чтобы соответствующие контроллеры были доступны через контекстное меню, вызываемое правой кнопкой мыши, и была объединена с командами «Копировать» и «Вставить (контроллер)», найденными в представлении «Отслеживание», для создания новой единой системы.
Теперь вы можете копировать, а затем вставлять непосредственно из объекта или параметра модификатора или контроллеров, найденных в представлении дорожки, без предварительной подготовки данных.
Улучшения модификатора массива
Создавайте потрясающие результаты с обновлениями модификатора Array. Все типы распределения Array теперь имеют два новых варианта расположения элементов в данных сетки: вариант First, Middle, Last и вариант Ordered.
Улучшения сплайна
В этом обновлении представлены исправления для функции «Автосварка и вставка», удаление окна запроса «Закрыть сплайн», улучшения для « Вставить тип вершины и узла» и «Вставить тип сегмента вершины».
Усовершенствования VertexPaint
Модификатор VertexPaint был обновлен, чтобы повысить производительность, сделать его более отзывчивым и простым для рисования на большом количестве треугольников данных.
Обновления управления цветом
Получите больший контроль над цветами в своей работе с обновлениями ColorPicker, добавленной функцией CovertColor и растровыми изображениями с помощью перетаскивания.
В целом, Autodesk 3DS MAX 2024.1 — это мощный инструмент для 3D-моделирования и визуализации, который стал еще лучше благодаря новым функциям и улучшениям. Эта программа является необходимым инструментом для профессионалов в области анимации, игр, архитектуры и многих других областей.
ВЕРСИИ:
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
Operating System: 64-разрядная версия Microsoft Windows 11 и Windows 10.
CPU: 64-разрядный многоядерный процессор Intel или AMD с набором инструкций SSE4.2
RAM: Минимум 4 ГБ оперативной памяти (рекомендуется 8 ГБ или больше)
Disk Space: 9 ГБ свободного места на диске для установки