
3DS MAX 2024.1
3DS MAX 2024.1 — это новая версия популярного программного обеспечения для 3D-моделирования и визуализации. Этот продукт является одним из самых мощных инструментов для создания анимации, игр, архитектурных проектов, рекламных роликов и многого другого.
Autodesk 3DS MAX имеет множество функций, которые делают его одним из лучших инструментов для 3D-моделирования и визуализации. Он позволяет создавать сложные 3D-модели, анимировать объекты, добавлять эффекты, работать с материалами и освещением, а также экспортировать проекты в различные форматы.

Что нового в 3DS MAX 2024.1?
Новая версия программы включает в себя ряд улучшений и новых функций, которые помогут ускорить процесс работы и улучшить качество проектов. Например, был улучшен механизм работы с объектами, что позволяет создавать более сложные модели с меньшим количеством ошибок.
Также была добавлена новая функция «Live Link», которая позволяет связать 3DS MAX с другими программами, такими как Unreal Engine и Unity. Это позволяет создавать более реалистичные сцены и анимацию, а также ускоряет процесс работы.
Другой новой функцией является «Chamfer Modifier», которая позволяет быстро и легко создавать скругления и фаски на объектах. Это улучшает качество модели и упрощает процесс работы.
Кроме того, в новой версии 3DS MAX была улучшена работа с материалами и освещением. Теперь пользователи могут быстрее и легче создавать реалистичные сцены с более точным освещением и материалами.
3ds Max предлагает новые возможности, которые обеспечивают быстрые, плавные и увлекательные рабочие процессы для художников. Усовершенствования модификаторов Boolean и Array значительно ускоряют работу разработчиков моделей, а обновления анимации и рендеринга позволяют креативщикам более эффективно создавать дизайны.
РЕШЕНИЯ В ОБНОВЛЕНИИ 3ds Max 2024.1:
Обновления логического модификатора
В модификатор Boolean добавлен новый метод кэширования. Булевы результаты теперь сохраняются вместе с файлом сцены, что значительно ускоряет последующую загрузку логических сцен.
Модификатор Boolean теперь полностью поддерживает операции Smoothing Groups, Specified и Explicit Normals .

Назначить значения по умолчанию
Теперь в пользовательском интерфейсе 3ds Max есть дополнительные функции для прямой поддержки доступа к установке пользовательских значений по умолчанию.
Если щелкнуть поддерживаемый параметр, найденный в пользовательском интерфейсе 3ds Max, вы увидите новый набор параметров в контекстном меню для параметра: «Установить как новое значение по умолчанию» и «Восстановить заводские значения по умолчанию».

Усовершенствования команд копирования и вставки данных анимации
Анимация и моделирование стали проще благодаря усовершенствованиям команд копирования и вставки анимации.
Анимация больше не требует, чтобы соответствующие контроллеры были доступны через контекстное меню, вызываемое правой кнопкой мыши, и была объединена с командами «Копировать» и «Вставить (контроллер)», найденными в представлении «Отслеживание», для создания новой единой системы.
Теперь вы можете копировать, а затем вставлять непосредственно из объекта или параметра модификатора или контроллеров, найденных в представлении дорожки, без предварительной подготовки данных.

Улучшения модификатора массива
Создавайте потрясающие результаты с обновлениями модификатора Array. Все типы распределения Array теперь имеют два новых варианта расположения элементов в данных сетки: вариант First, Middle, Last и вариант Ordered.

Улучшения сплайна
В этом обновлении представлены исправления для функции «Автосварка и вставка», удаление окна запроса «Закрыть сплайн», улучшения для « Вставить тип вершины и узла» и «Вставить тип сегмента вершины».
Усовершенствования VertexPaint
Модификатор VertexPaint был обновлен, чтобы повысить производительность, сделать его более отзывчивым и простым для рисования на большом количестве треугольников данных.
Обновления управления цветом
Получите больший контроль над цветами в своей работе с обновлениями ColorPicker, добавленной функцией CovertColor и растровыми изображениями с помощью перетаскивания.
В целом, Autodesk 3DS MAX 2024.1 — это мощный инструмент для 3D-моделирования и визуализации, который стал еще лучше благодаря новым функциям и улучшениям. Эта программа является необходимым инструментом для профессионалов в области анимации, игр, архитектуры и многих других областей.
ВЕРСИИ:
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
Operating System: 64-разрядная версия Microsoft Windows 11 и Windows 10.
CPU: 64-разрядный многоядерный процессор Intel или AMD с набором инструкций SSE4.2
RAM: Минимум 4 ГБ оперативной памяти (рекомендуется 8 ГБ или больше)
Disk Space: 9 ГБ свободного места на диске для установки
CGDownload
Cinema 4D
After Effects
Maya
3Ds MAX
Addons Blender
Zbrush
Reallusion
Illustrator
Houdini
Unreal Engine Assets
Unity Assets
Другие
Курсы на РУССКОМ
Blender
Cinema 4D
Maya
3DS MAX
Zbrush
Unreal Engine
Houdini
Substance 3D Painter
NUKE
Substance Designer
Unity
Plasticity 3D
Revit
AutoCAD
GameDev
IClone
Mari
Plasticity
Procreate
Нейросети ИИ
Монтаж видео
Фото/Видео
КИНО
Другие







