С помощью cloth tool вы можете использовать симуляцию ткани внутри Unreal Engine для формирования своей геометрии. На этом уроке вы узнаете, как добавить симуляцию ткани в инструмент цифровых активов с помощью узлов Vellum. Затем этот инструмент будет использоваться в Unreal с помощью плагина Houdini Engine.
Project Titan — это собственная техническая демонстрация, предназначенная для производственного тестирования процедурных рабочих процессов Houdini при создании 3D-среды, в которой используются новейшие технологии Unreal.
Язык: Английский
Домашняя страница :
Материал предоставлен только для справки и ознакомления.
Поддержите автора, купив у него курс!
Поддержите автора, купив у него курс!
Скачать бесплатно SideFX — Project Titan Cloth Tool по ссылке