Создание старой деревянной бочки
ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ
• Всем привет в этом курсе вы научитесь делать старую деревянную бочку.
• В самом начале мы создадим основное тело в Blender.
• Запекание карт в Marmoset ToolBag.
• И текстурирование бочки в Substance Painter. Финальный рендер сделан в Marmoset.
ОПИСАНИЕ
Всем привет в этом курсе вы научитесь делать старую деревянную бочку.
Об учебнике:
— Исходные файлы
— Программное обеспечение, используемое в уроке: Blender, Rizom UV, Substance Painter, Marmoset ToolBag, Photoshop.
— Уровень мастерства — от начинающего до среднего. Вы должны иметь базовые знания в этих программах.
— 29 глав (4+ часа урока)
В самом начале мы создадим основное тело в Blender. Затем мы делаем UV разварп в Rizom UV. Запекание карт в Marmoset ToolBag. И текстурирование бочки в Substance Painter. Финальный рендер сделан в Marmoset.
Моделирование выполняется стандартными инструментами. никаких дополнительных расширений не требуется. Это касается не только блендера, но и других программ.
Также вы узнаете о немного нестандартном, но быстром виде ретопологии. Полезные инструменты для выпечки, такие как «клетка» и «наклон».
В самом начале будем запекать такие карты как: ambient occlusion, normal map, ID, Thickness.
Также немного подкорректируем карты в PhotoShop.
Также, возможно, для вас будет небольшим открытием, что для создания очень качественных текстур из различных материалов, таких как дерево, металл и тому подобное, НЕ НУЖНО ИХ ЛЕПИТЬ. Substance сделает все за вас.
Все это и многое другое вы узнаете, если посмотрите этот курс.
Язык: Английский
Поддержите автора, купив у него курс!