Этот курс охватывает основы кодирования VEX вплоть до продвинутых методов. Попутно мы продемонстрируем, как VEX практически используется в реальных проектах, и вы узнаете, как создавать различные сложные эффекты с помощью VEX.
VEX — важный навык для создания реалистичных и привлекательных эффектов в Houdini.
НЕДЕЛЯ 1 — СЦЕНАРИЙ
На этой первой неделе мы начнем наше путешествие по сценариям Houdini с HScript и HExpressions, чтобы упростить некоторые мысли и методы, которые мы будем использовать в этом курсе.
НЕДЕЛЯ 2 — ОБРАЗЫ
На этой неделе мы начинаем работать с VEX и учиться писать правильные фрагменты кода VEX.
НЕДЕЛЯ 3 — ПРОДВИНУТЫЕ ПОНЯТИЯ
На этой неделе мы рассмотрим более продвинутые концепции VEX.
НЕДЕЛЯ 4 — ФУНКЦИИ
На этой неделе мы рассмотрим некоторые важные функции VEX; охватывая такие темы, как строки, шумовые функции и как работать с VEX в DOP.
НЕДЕЛЯ 5 — ПРАКТИЧЕСКИЕ ПРИМЕРЫ
На этой неделе мы завершаем наши фундаментальные знания о VEX, объединяя все, что мы узнали, в широкий спектр практических примеров для практики и повышения производительности.
НЕДЕЛЯ 6 — НАСТРОЙКИ SOP
На этой неделе мы начинаем работу над нашим окончательным проектом для семинара, применяя все, что мы узнали до сих пор, чтобы создать эффект, который иначе было бы невозможно достичь с помощью обычных настроек SOP.
НЕДЕЛЯ 7 – ПОСЛЕДНИЕ ШТРИХИ
Это последняя неделя нашего проекта VEX, где мы внесем последние штрихи в систему, которую мы разработали до сих пор.
НЕДЕЛЯ 8 — РЕНДЕРИНГ
На этой неделе я передам слово Сэйберу, который научит вас рендерингу этого проекта с использованием мантры и/или красного смещения.
Объем: 6,49 Гб
Язык: Английский
Поддержите автора, купив у него курс!