
V-Ray 6.10.08 3ds Max 2019-2024
V-Ray 6.10.08 для 3ds Max обеспечивает более быструю трассировку лучей, более чистую выборку и более точную визуализацию. Это означает, что вы работаете умнее, а не усерднее, автоматизируя шаги, которые раньше отнимали драгоценное время.
КЛЮЧЕВАЯ ОСОБЕННОСТЬ
НОВИНКА — Мощный интеллект сцен
Автоматически анализирует вашу сцену для оптимизации рендеринга, чтобы вы могли получить наилучшее качество за меньшее время.
НОВИНКА — В 2 раза БЫСТРЕЕ ГП-РЕНДЕРИНГ
Быстрая новая архитектура рендеринга на графическом процессоре с поддержкой большего количества ваших любимых высокопроизводительных производственных функций.
НОВОЕ — NVIDIA AI Denoiser
Мгновенное удаление шума при рендеринге. На основе технологии шумоподавления с ускорением ИИ от NVIDIA.
Мощный GPU + CPU рендеринг
V-Ray GPU выполняет рендеринг на процессорах, а также на графических процессорах NVIDIA, чтобы в полной мере использовать все доступное оборудование.
Высокооптимизированная адаптивная трассировка лучей
Визуализируйте фотореалистичные изображения и анимацию профессионального качества с помощью технологии адаптивной трассировки лучей.

V-Ray IPR
Полностью интерактивный рендеринг продукции.
V-Ray Шумоподавитель
Автоматически удаляйте шум и сокращайте время рендеринга до 50%.
Возобновляемый рендеринг
Остановите рендеринг в любой момент и продолжите с того места, на котором остановились.
V-RAY NEXT, ОБНОВЛЕНИЕ 3 — V-RAY GPU С ПОДДЕРЖКОЙ RTX УЖЕ ДОСТУПЕН
Отладка затенения
Легко изолируйте текстуры, материалы и геометрию, чтобы облегчить отладку больших сетей затенения в V-Ray IPR и V-Ray GPU IPR.
V-Ray Toon Shader
Быстро добавляйте мультипликационные эффекты и эффекты cel-shading в свои 3D-проекты.
Поддержка V-Ray GPU для материала alSurface
Шейдер общего назначения со многослойным SSS и глянцевыми отражениями Френеля на графическом процессоре V-Ray.
Отслеживание памяти
Оптимизируйте свою сцену с помощью нового отчета об использовании памяти для текстур и объектов.
Цветокоррекция в Viewport IPR
Применяйте цветокоррекцию V-Ray Frame Buffer непосредственно в окне просмотра IPR.
Поддержка V-Ray GPU для VRayDistanceTex
Более быстрая настройка шейдеров вашей сцены и эффектов рендеринга на основе геометрии с помощью графического процессора V-Ray.
Эффект пыли и царапин на линзах
Имитируйте реальные эффекты объектива камеры с новыми процедурно сгенерированными пылью и царапинами.

ОС: Windows 10/11 x64
CGDownload
Cinema 4D
After Effects
Maya
3Ds MAX
Addons Blender
Zbrush
Reallusion
Illustrator
Houdini
Unreal Engine Assets
Unity Assets
Другие
Курсы на РУССКОМ
Blender
Cinema 4D
Maya
3DS MAX
Zbrush
Unreal Engine
Houdini
Substance 3D Painter
NUKE
Substance Designer
Unity
Plasticity 3D
Revit
AutoCAD
GameDev
IClone
Mari
Plasticity
Procreate
Нейросети ИИ
Монтаж видео
Фото/Видео
КИНО
Другие







