V-Ray 6.10.08 для 3ds Max обеспечивает более быструю трассировку лучей, более чистую выборку и более точную визуализацию. Это означает, что вы работаете умнее, а не усерднее, автоматизируя шаги, которые раньше отнимали драгоценное время.
КЛЮЧЕВАЯ ОСОБЕННОСТЬ
НОВИНКА — Мощный интеллект сцен
Автоматически анализирует вашу сцену для оптимизации рендеринга, чтобы вы могли получить наилучшее качество за меньшее время.
НОВИНКА — В 2 раза БЫСТРЕЕ ГП-РЕНДЕРИНГ
Быстрая новая архитектура рендеринга на графическом процессоре с поддержкой большего количества ваших любимых высокопроизводительных производственных функций.
НОВОЕ — NVIDIA AI Denoiser
Мгновенное удаление шума при рендеринге. На основе технологии шумоподавления с ускорением ИИ от NVIDIA.
Мощный GPU + CPU рендеринг
V-Ray GPU выполняет рендеринг на процессорах, а также на графических процессорах NVIDIA, чтобы в полной мере использовать все доступное оборудование.
Высокооптимизированная адаптивная трассировка лучей
Визуализируйте фотореалистичные изображения и анимацию профессионального качества с помощью технологии адаптивной трассировки лучей.
V-Ray IPR
Полностью интерактивный рендеринг продукции.
V-Ray Шумоподавитель
Автоматически удаляйте шум и сокращайте время рендеринга до 50%.
Возобновляемый рендеринг
Остановите рендеринг в любой момент и продолжите с того места, на котором остановились.
V-RAY NEXT, ОБНОВЛЕНИЕ 3 — V-RAY GPU С ПОДДЕРЖКОЙ RTX УЖЕ ДОСТУПЕН
Отладка затенения
Легко изолируйте текстуры, материалы и геометрию, чтобы облегчить отладку больших сетей затенения в V-Ray IPR и V-Ray GPU IPR.
V-Ray Toon Shader
Быстро добавляйте мультипликационные эффекты и эффекты cel-shading в свои 3D-проекты.
Поддержка V-Ray GPU для материала alSurface
Шейдер общего назначения со многослойным SSS и глянцевыми отражениями Френеля на графическом процессоре V-Ray.
Отслеживание памяти
Оптимизируйте свою сцену с помощью нового отчета об использовании памяти для текстур и объектов.
Цветокоррекция в Viewport IPR
Применяйте цветокоррекцию V-Ray Frame Buffer непосредственно в окне просмотра IPR.
Поддержка V-Ray GPU для VRayDistanceTex
Более быстрая настройка шейдеров вашей сцены и эффектов рендеринга на основе геометрии с помощью графического процессора V-Ray.
Эффект пыли и царапин на линзах
Имитируйте реальные эффекты объектива камеры с новыми процедурно сгенерированными пылью и царапинами.
ОС: Windows 10/11 x64