Узнайте, как настроить и анимировать любого персонажа, которого вы хотите, с видом спереди без каких-либо плагинов.
ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ
• Риггинг без каких-либо плагинов и скриптов
• Подготовка персонажа к риггу
• Такелажный персонаж, вид спереди
• Создайте анимацию цикла ходьбы из вида спереди
• Создайте анимацию цикла выполнения из вида спереди
• Замена персонажа другим после ригга и анимации
ОПИСАНИЕ
Независимо от того, являетесь ли вы моушн-дизайнером или профессиональным аниматором, вам наверняка предлагали проекты, в которых вы должны риггировать и анимировать персонажа с видом спереди .
Но так как вы не были знакомы с основами и принципами анимации спереди, вы отказались от проектов.
Тем не менее, не волнуйтесь больше !
В этом курсе я покажу вам, как настроить и анимировать персонажа с видом спереди, используя простой и практичный метод, не требующий никаких плагинов или скриптов.
Я начну этот курс с рассмотрения некоторых фундаментальных тем, таких как подготовка персонажа к риггингу . Как только это будет сделано, я перейду к ригу персонажа с видом спереди . Вы узнаете, как правильно анимировать и как анимируются различные части персонажа . И как использовать референсы для создания цикла ходьбы . Далее вы узнаете, как создать бесконечный фон и зациклить анимацию .
В следующей главе вы узнаете, как с помощью референса создать рабочий цикл для персонажа, которого вы создали раньше.
И в последней главе вы узнаете, как заменить своего персонажа другим без необходимости переделывать какие-либо ригги и анимацию .
Обратите внимание, что этот курс предназначен для моушн-дизайнеров среднего и продвинутого уровня.
Язык: Английский
Поддержите автора, купив у него курс!