
Universal Human Eye Shader
Universal Human Eye Shader — настраиваемые материалы глазного яблока для Cycles (текстуры доступны отдельно ) для использования с включенным базовым мешем или с ригами/сетками Universal Human . Шейдер отделен от текстур, чтобы предоставить более доступный вариант для тех, кто хочет использовать свои собственные текстуры.
ФУНКЦИИ
• Группы узлов радужной оболочки и склеры/роговицы, созданные с использованием стандартных узлов Blender, с открытыми соответствующими параметрами.
• Внешняя и внутренняя модели глазного яблока (422 лица, все четырехугольники) с расширением/сужением радужной оболочки и ключами формы смещения, УФ-развертка готова к текстурированию
• Аннотированные диаграммы, объясняющие внутреннюю работу групп узлов радужной оболочки и склеры/роговицы.
• Совместимость с Blender 2.79 и выше (внешний вид будет немного отличаться в версиях до 3.0)
CGDownload
Cinema 4D
After Effects
Maya
3Ds MAX
Addons Blender
Zbrush
Reallusion
Illustrator
Houdini
Unreal Engine Assets
Unity Assets
Другие
Курсы на РУССКОМ
Blender
Cinema 4D
Maya
3DS MAX
Zbrush
Unreal Engine
Houdini
Substance 3D Painter
NUKE
Substance Designer
Unity
Plasticity 3D
Revit
AutoCAD
GameDev
IClone
Mari
Plasticity
Procreate
Нейросети ИИ
Монтаж видео
Фото/Видео
КИНО
Другие







