Узнайте, как создавать системы меню пользовательского интерфейса для таких игр, как Fortnite, Horizon Forbidden West, Final Fantasy и Call of Duty!
ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ
• Что такое виджеты и почему они важны?
• Как создать, отобразить и удалить виджет из области просмотра
• Как создавать, настраивать и использовать наиболее часто используемые элементы пользовательского интерфейса
• Как добавлять события и программировать виджеты с помощью редактора графиков
• Советы и рекомендации по использованию Unreal Widgets
• Как создать простую игру на выживание с пикапами и уроном
• Как сделать экземпляр игры для передачи переменных между уровнями
• Как создать сохранение игры для сохранения и загрузки ваших настроек
ТРЕБОВАНИЯ
• Рекомендуется: Базовые знания компьютера.
• Рекомендуется: понимание базовой навигации для Unreal Engine.
• Рекомендуется: установлен Unreal Engine 5.1 или выше.
• Рекомендуется: настольный ПК с 64-разрядной версией Windows 7 (или более поздней версии) — ИЛИ — Mac с Mac OS X 10.9.2 или более поздней версии.
• Рекомендуется: видеокарта, совместимая с DirectX 11.
• Рекомендуется: четырехъядерный процессор Intel или AMD.
• Рекомендуется: 8 ГБ ОЗУ
• НИКАКОЙ опыт программирования не требуется!
ОПИСАНИЕ
В этом курсе вы узнаете, как использовать систему Unreal Widget Blueprint для создания пользовательского интерфейса (UI) для ваших игр и приложений. Это те же пользовательские интерфейсы, которые вы видите в таких популярных играх, как Fortnite, Madden NFL, Grand Theft Auto и Final Fantasy! Эти меню также имитируют меню, которые я использую для создания приложений визуализации в компании из списка Fortune 500, и являются проверенными методами! Для любого разработчика Unreal жизненно важно понимать концепции чертежей виджетов. К концу этого курса у вас будут знания и опыт, позволяющие создавать меню, экранные HUD и многие другие виды меню, которые вы сможете использовать в своих собственных играх и приложениях! Вы также разработаете полнофункциональную игру на выживание!
Этот курс является отличной отправной точкой для пользователей, которые не знакомы с системой Unreal Widget Blueprint. Он предназначен для пользователей Unreal Engine, которые имеют базовое представление о Unreal 5. Мы не будем рассказывать, как загрузить и установить Engine или общую навигацию по редактору. Однако вы научитесь проектировать, программировать и отлаживать виджеты в редакторе Widget Blueprint Editor! НЕ ТРЕБУЕТСЯ ЗНАНИЙ В ПРОГРАММИРОВАНИИ!
ДЛЯ КОГО ЭТОТ КУРС:
• Студенты, которые хотят научиться создавать пользовательский интерфейс для игр и приложений.
• Учащимся интересно узнать, как работают различные виджеты в Unreal Engine.
• Студенты заинтересованы в создании простой игры на выживание
Язык: Английский
Поддержите автора, купив у него курс!