Полный цикл создания эффектов дыма и пыли в UE4 с использованием комбинации создания текстур в Photoshop и редактора материалов UE4. Начиная с создания сеток и текстур в Photoshop, Zbrush и Maya, используя комбинацию обработки фотографий, моделирования и рисования. Затем настраиваем мастер-материалы и системы частиц в UE4. Завершение путем сборки всего этого вместе с гибкими экземплярами материала для изменения внешнего вида на лету.
Уровень квалификации
Средний уровень, вы должны быть знакомы с основными меню и рабочими процессами в Maya, Photoshop и Unreal Engine 4.
Содержание
— 60-минутная прогулка, охватывающая все создание эффекта частиц.
— Разрешение 1080
— Статические сетки с низким разрешением
— Текстуры частиц дыма/пыли
— Контент для проекта UE4, содержащий мастер-материалы, экземпляры материалов и системы частиц.
Язык: Английский
Поддержите автора, купив у него курс!