
Intro to UI/UX Design
Приготовьтесь погрузиться в мир дизайна пользовательского интерфейса (UI) и пользовательского опыта (UX)
ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ
• Понимать и определять различные области UI и UX Design.
• Придумайте и зарисуйте каркасы, используя различные представления веб-элементов.
• Используйте Figma для создания полированных и интерактивных прототипов.
• Узнайте, как создать серию вайрфреймов для мобильного приложения.
• Оттуда мы рассмотрим, как правильно реализовать цвета и изображения в ваших проектах.
• Вы узнаете, как создавать собственные значки, кнопки и другие компоненты пользовательского интерфейса.
• Изучите популярные методы проектирования, используемые профессионалами отрасли, такие как каркасы, шкалы типов, компоненты и
ОПИСАНИЕ
Добро пожаловать на курс «Введение в UI/UX-дизайн». Вместе вы и я изучим все, что вам нужно, чтобы начать работать дизайнером UI/UX с помощью Figma.
Этот курс предназначен для людей, плохо знакомых с дизайном, новичков в дизайне пользовательского интерфейса и пользовательского опыта. Даже если вы не совсем уверены, что на самом деле означает UI/UX, не волнуйтесь. Мы начнем с самого начала и будем продвигаться вперед шаг за шагом.
• Сначала мы определим, в чем разница между UI и UX дизайном.
• Затем вы узнаете, что такое дизайн, ориентированный на пользователя, и что делает дизайн «хорошим».
• Вы узнаете, как проводить некоторые исследования
• Вы узнаете, как создать серию вайрфреймов для мобильного приложения.
• Оттуда мы рассмотрим, как правильно реализовать цвета и изображения в ваших проектах.
• Вы узнаете, что можно и чего нельзя делать с типографикой
• Вы узнаете, как создавать собственные значки, кнопки и другие компоненты пользовательского интерфейса.
• Вы узнаете, как создавать компоненты, ограничения и варианты в Figma.
• Мы создадим простое руководство по стилю и библиотеку шаблонов для нашего проекта в Figma.
• Вы поймете, как создавать как простые, так и сложные микровзаимодействия, переходы между страницами и анимацию.
Вы пройдете процесс проектирования UX и UI от начала до конца, завершив свой классный проект до конца.
Закончив свой проект, вы узнаете некоторые важные идеи о том, как получить работу в отрасли, и используете результаты своего проекта для создания собственного дизайнерского портфолио.
Мы сосредоточимся на программном обеспечении Figma, но я обязательно объясню методы и термины, обычно используемые в индустрии UI/UX. Делая это, вы разовьете зрелое понимание отрасли и сможете уверенно опираться на эти основы, пока вас не возьмут на работу на вашу первую дизайнерскую работу.
Сейчас самое время обновить свою карьеру и перейти от UI/UX Zero к Hero.
Язык: Английский
Поддержите автора, купив у него курс!
CGDownload
Cinema 4D
After Effects
Maya
3Ds MAX
Addons Blender
Zbrush
Reallusion
Illustrator
Houdini
Unreal Engine Assets
Unity Assets
Другие
Курсы на РУССКОМ
Blender
Cinema 4D
Maya
3DS MAX
Zbrush
Unreal Engine
Houdini
Substance 3D Painter
NUKE
Substance Designer
Unity
Plasticity 3D
Revit
AutoCAD
GameDev
IClone
Mari
Plasticity
Procreate
Нейросети ИИ
Монтаж видео
Фото/Видео
КИНО
Другие







