ЧТО ЭТО ТАКОЕ?
PBR Bridge обеспечивает неразрушающий, автоматизированный рабочий процесс текстур между Blender и отраслевыми стандартами: Quixel Mixer, Substance Painter и ArmorPaint.
Удивительно, сколько времени мне удалось сэкономить от утомительных ручных задач!
Вы можете забыть об импорте/экспорте моделей, запекании идентификаторов материалов, соединении мешей, создании шейдеров или применении модификаторов и можете просто сосредоточиться на своем искусстве.
Вы можете просто переключаться между Blender и вашим программным обеспечением для текстур, чтобы ретушировать ваше моделирование, UV, UDIM и т. д.
Так вот! Этот аддон полностью автоматизирует весь процесс за вас.
В конце концов, это в основном сводится к двум операциям:
«Редактировать с помощью Mixer/Substance/ArmorPaint»
«Синхронизация карт и создание шейдеров»
Почему PBR Bridge так полезен?
Во-первых, аддон автоматически генерирует идентификатор цветного материала и автоматически запекает идентификаторы материалов с поддержкой UDIM.
Кроме того, вы можете сохранить неразрушающий рабочий процесс, поэтому не нужно применять какие-либо модификаторы (или удалять «окончательные смещения»). Что идеально подходит для рабочего процесса Multires Sculpting.
Кроме того, вы также можете использовать отдельные сетки без необходимости их объединения или выбора.
Затем аддон автоматически создает проекты Quixel Mixer, Substance Painter и ArmorPaint с актуальными картами FBX/OBJ и идентификаторами материалов.
И он поставляется с Advanced PBR Shader с поддержкой UDIM, который будет создавать Cavity & Subsurface из других сгенерированных карт.
Не нужно погружаться в шейдер, просто настройте все атрибуты материала из Viewport3D.
Наконец, аддон добавит окончательное подразделение и смещение с поддержкой UDIM из сгенерированной карты смещения.
ПРИМЕЧАНИЕ : ЭТО МОДИФИЦИРОВАННАЯ КОПИЯ PBR BRIDGE, КОТОРАЯ ПОЗВОЛЯЕТ ЕМУ ЗАПУСКАТЬ НА BLENDER 3.4 И ADOBE SUBSTANCE PAINTER 8.3, КОТОРЫЙ ВЫПУЩЕН НЕДАВНО. РАНЕЕ ОТПРАВЛЕННЫЙ ОДИН БЫЛ ОШИБОЧНО НАЗВАН V2.1.6, КОТОРЫЙ НА САМОМ ДЕЛЕ БЫЛ V1.2.6 И ВСЕ ЕЩЕ НЕ РАБОТАЕТ.
PBR Bridge v1.2.6 безупречно работает на Substance Painter 8.3.
Рабочий процесс Substance Painter значительно улучшен!
Поддержка многих версий Substance Painter: с 2019.3.3 до 8.2.0/2022 (включая Steam)
Ранее
— Добавлена поддержка Substance Painter
— Добавлена поддержка ArmorPaint
— Добавлена возможность импорта карты факторов SSS
— Добавлена возможность импорта карты цветов SSS (вы можете смешивать с автоматически сгенерированной)
— Добавлена возможность импорта карты Emissive
— Создать пустые отсутствующие текстуры UDIM
Копировать пресеты экспорта WR PBR Bridge в Папка UserDocument Substance
— Скопируйте пресеты экспорта WR PBR Bridge в папку ArmorPaint
СОВМЕСТИМОСТЬ
проверена с:
Quixel Mixer: 2021.1.2 BETA
Substance Painter (включая Steam Ed): 2017.x (не работает), 2019.x (не работает), 2019.3.3, 2020.2.0, 2020.2.2, 7.2.3, 7.3.0 , 7.4.0/2022, 8.2.0/2022
ArmorPaint: v0.8 (2021-09-18) — be27753
Не полностью автоматизировано:
MacOS
Linux
В этих ОС вам придется вручную запускать приложение для рисования и вручную создавать проекты Substance.