
Project Titan Smoke Tool
Project Titan — это собственная техническая демонстрация, предназначенная для производственного тестирования процедурных рабочих процессов Houdini при создании 3D-среды, в которой используются новейшие технологии Unreal.
Узнайте, как использовать инструменты PyroFX для имитации дыма и рендеринга флипбука для использования в Unreal. Если вы новичок в FX и симуляции, это руководство будет отличным введением, потому что симуляция будет удобна для начинающих.
1 | Создавайте симуляции дыма
Узнайте, как настроить симуляцию дыма. Начните с базовой формы, которая используется в качестве эмиттера дыма. Эта симуляция будет создана внутри геометрического уровня с использованием Pyro Solver для создания приятного и интересного дыма.
2 | Создать цифровой актив
Узнайте, как сделать цифровой актив из установки. Теперь это будет один единственный узел, который можно использовать в Houdini для создания различных симуляций дыма. Узнайте, как создать собственный интерфейс с параметрами, чтобы вы могли контролировать результат.
3 | Используйте текстуры Labs Flipbook
Узнайте, как использовать узел SideFX Labs Flipbook Textures. Сам дым нельзя напрямую импортировать в игровой движок, поэтому вам придется использовать эту технику. Узнайте, как преобразовать каждый кадр анимации дыма в текстуры. Затем текстуры используются для воспроизведения анимации более удобным для игры способом.
4 | Используйте флипбуки в Unreal Engine
Узнайте, как использовать текстуры флипбука в Unreal. Когда текстуры отрендерены, пришло время создать базовую частицу в Unreal Engine. Есть много способов импортировать текстуры. В видео вы увидите 2 способа, используя плоскость и используя частицы.
Язык: Английский, Русский
Поддержите автора, купив у него курс!