ЧТО ТАКОЕ MESH MATERIALIZER?
Для любого разработчика 3D-моделей, которому необходимо наложить объект на поверхность другого объекта, например материала, используя в качестве ориентира карту UV-текстуры.
Mesh Materializer справляется со сложностью выполнения этого для вас неразрушающим способом, добавляя уникальный модификатор.
ФУНКЦИИ
• Простая опция контекстного меню выполняет операцию за один раз.
• Дополнение сопоставляет направление X объекта с направлением U на UV-карте, а направление Y — с направлением V.
• UV-развертки и материалы исходного объекта переносятся во вновь созданный объект.
• Используйте в сочетании с любыми другими модификаторами.
• Контролируйте высоту проецируемого объекта над целевым объектом.
• Расположите, масштабируйте и поверните объект поверх целевого объекта.
• Обновите исходные объекты, и результат изменится в реальном времени.
• Режим предварительного просмотра помогает вам позиционировать объект, разворачивая UV-развертку целевого объекта.
• Создает обычный объект Blender, который можно экспортировать или редактировать после применения его модификаторов.
• Базовые объекты не затрагиваются.
ПОЖАЛУЙСТА, ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ
• Это дополнение предполагает наличие опыта работы с UV Maps .
• Надстройка в настоящее время не работает с перекрывающимися UV-развертками.
• Проверьте надстройку UV Squares , если вам нужно быстро превратить ваши UV в сетки.