Unreal Engine 5: Soulslike Melee Combat System

Unreal Engine 5: Soulslike Melee Combat System

Unreal Engine 5: Soulslike Melee Combat System

Создайте полноценную боевую систему ближнего боя от третьего лица, похожую в духе RPG, в Unreal Engine 5!

ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ

• Как программировать в Unreal Engine с помощью Blueprint
• Узнайте, как создать полноценную боевую систему Action RPG с нуля.
• Создайте вражеский боевой ИИ с помощью Behavior Tree
• ИИ вражеского босса с использованием дерева поведения
• Различные типы врагов, такие как мобы, тяжелые мобы и боссы
• Различные типы вражеских атак (атаки на расстоянии, редкие атаки и т. д.)
• Создайте боевое поведение противника, поведение патруля и т. д.
• Система обнаружения попаданий с использованием Raycasts
• Как использовать систему геймплейных тегов
• Управление состояниями и как управлять несколькими состояниями в боевой системе
• Сбалансируйте характеристики игрока и противника (например, здоровье, урон, скорость передвижения и т. д.)
• Более продвинутые методы проектирования, такие как интерфейсы, диспетчеры и теги игрового процесса.
• Узнайте, как использовать и управлять различными состояниями в боевой системе.
• Система направленного уклонения
• Несколько типов атак
• Несколько боевых стилей (световой меч, парные мечи и т. д.)
• Система реакции на попадание
• Механика блокировки и лечения
• Система таргетинга
• Различные реакции на попадание в зависимости от атаки (например, нокдаун)
• Снаряжение (например, оружие, доспехи и т. д.)
• Как настроить визуальные эффекты, звуковые эффекты и т. д.

ОПИСАНИЕ

ВАЖНОЕ ПРИМЕЧАНИЕ . Этот курс предназначен для пользователей среднего уровня . Итак, чтобы пройти этот курс, вам понадобятся хорошие знания сценариев Blueprint и хорошее понимание Unreal Engine .

Если вы хотите научиться создавать свою собственную боевую систему, похожую на Souls, то этот курс для вас!

Используя Unreal Engine 5 , вы узнаете, как начать с пустого проекта и перейти к полной боевой системе, вдохновленной Dark Souls. При разработке логики для этого курса я сосредоточился на том, чтобы сделать логику расширяемой , чтобы вы могли использовать полученные знания в качестве основы для своей игры !

Итак, какую механику я буду преподавать в этом курсе?

Вы узнаете о комбо-атаках, нескольких типах атак, направленном уклонении, захвате цели, снаряжении и нескольких стилях оружия, обнаружении столкновений и ударов, системе реакции на удар, боевом ИИ, который будет включать врагов-мобов, сильных мобов и врагов-боссов. ваша собственная система прицеливания, система обнаружения попаданий, нанесение и получение урона, несколько типов урона, реакция на попадание, визуальные эффекты и многое другое.

К концу курса вы создадите свою собственную боевую систему, вдохновленную Dark Souls, со всеми функциями, упомянутыми в видео и на этой странице.

Язык: Английский

Домашняя страница :
Материал предоставлен только для справки и ознакомления.
Поддержите автора, купив у него курс!
Скачать бесплатно Unreal Engine 5: Soulslike Melee Combat System по ссылке

Похожие статьи

From 3Ds Max to Unreal Engine 5
Unreal Complete Scene — Old West Environment [ENG — RUS]
Chaos & Niagara Destruction by RedefineFX [ENG — RUS]
Unreal Engine 5: Realistic Automotive Rendering Masterclass
School Of Motion — Unreal Engine for 3D Artists [ENG — RUS]
Unreal Engine 5, Blender — Creating a Classroom Environment [ENG — RUS]

Категории

Разделы