
MW Burned Dead Trees Forest Biome
MW Burned Dead Trees Forest Biome: комплексное биомное решение для создания фотореалистичного выжженного мертвого леса. Полная процедурная генерация леса. Модели фотограмметрии и текстуры деревьев, камней, мусора и растений. Мощные материалы и ландшафтный шейдер.
Полное биомное решение для создания фотореалистичного сожженного мертвого леса. Полная процедурная генерация леса или покраска.
Высококачественные фотограмметриальные модели и текстуры сгоревших и мертвых деревьев, камней, обломков и многого другого. Все активы с полными наборами уровней детализации, оптимизированными для максимальной производительности с фотореалистичным качеством. Все настройки активов для рисования или полной процедурной генерации леса. Создавайте невероятно детализированные леса в несколько кликов. Существует большое разнообразие актеров листвы, обломков, веток и камней. Усовершенствованный грунтовой материал с 4 различными типами поверхности. Мощные материалы и ландшафтный шейдер с широкими возможностями настройки.
ОСОБЕННОСТИ [1.4.0]:
• UE5 — совместимость с Unreal Engine 5
• Высококачественные модели и текстуры для фотограмметрии
• Процедурная генерация леса
• Интерактивная листва
• Система огненных частиц
• 4 окрашиваемых слоя ландшафта
• Окрашиваемые процедурные лужи
• Процедурный материал откоса
• Процедурное покрытие почвы
• Материал воды и влаги
• Процедурная функция мха
• Теневая функция PDO
• Ветровая система BP
• Полный набор LOD для большинства ассетов + рекламные щиты
• Пример карты 4qkm (витрина)
СПИСОК АКТИВОВ [1.4.0]:
• Большие сгоревшие/мертвые деревья: 6
• Средние сгоревшие/мертвые деревья: 6
• Небольшие сгоревшие/мертвые деревья: 4
• Упавшие сгоревшие деревья: 3
• Растения: 27
• Почвенный покров: 29
• Скалы: 11
• Склоны: 15 (5×3)
• Мусор: 16
• Фон: 2
• Материалы земли: 9
• Системы частиц: 6
• Чертежи: 3
Физически обоснованный рендеринг: Да
Размер текстуры: большинство ассетов используют базовый цвет 4096×4096, нормальные и вспомогательные текстуры.
Столкновение: Да (генерируется автоматически)
Количество вершин: ~22000/5000/2500/150 (деревья) ~3000-750 (средние активы), ~1500-50 (растения)
LOD: 1-4 уровня LOD
Количество сеток: 126
Количество материалов и экземпляров материалов: 162
Количество текстур: 189
Протестированные платформы: ПК
DefaultEngine.INI: настройки BDF по умолчанию (UE5.10)
CGDownload
Cinema 4D
After Effects
Maya
3Ds MAX
Addons Blender
Zbrush
Reallusion
Illustrator
Houdini
Unreal Engine Assets
Unity Assets
Другие
Курсы на РУССКОМ
Blender
Cinema 4D
Maya
3DS MAX
Zbrush
Unreal Engine
Houdini
Substance 3D Painter
NUKE
Substance Designer
Unity
Plasticity 3D
Revit
AutoCAD
GameDev
IClone
Mari
Plasticity
Procreate
Нейросети ИИ
Монтаж видео
Фото/Видео
КИНО
Другие







