The Foundry MODO 16.1v3 Win x64

The Foundry MODO 16.1v3 Win x64

The Foundry MODO 16.1v3

MODO — это ваша отправная точка для творческого поиска. Независимо от того, создаете ли вы захватывающие впечатления в реальном времени, инновационный дизайн продуктов, привлекательные рекламные изображения или привлекательный фильм и видеоконтент, инструменты MODO, удобные для художников, позволяют вам свободно итерировать, чтобы реализовать весь творческий потенциал ваших идей.

ВЛЮБИТЕСЬ В МОДЕЛЬНЫЙ БИЗНЕС.

Расширьте возможности своего мастерства с Modo 16.1. Усовершенствуйте рабочий процесс моделирования, получите больше контроля над созданием фигур и с легкостью создавайте сложные 3D-формы из кривых, получая при этом более быстрый, чем когда-либо, рендеринг!

ПРЕДСТАВЛЯЕМ MODO 16.1

Предлагая лучшую версию Modo с добавлением Planar Decals, Seam Decals, Triplanar Texturing и несколькими улучшениями Viewport, Modo 16.1 значительно улучшает повседневную работу художников.

ИЗУЧИТЕ НОВЫЕ ФУНКЦИИ MODO 16.1

Добавляйте сложные детали в свою модель с помощью рабочих процессов деколи

В Modo 16.1 пользователи могут легко размещать и накладывать изображения на поверхность модели. С новыми декалями Planar и Seam Decals размещение изображений на 3D-поверхностях может выполняться с минимальными искажениями и без необходимости редактировать UV-развертку поверхности. Вдохновленные игровым рабочим процессом, Decal MeshOps позволяют художникам легко наносить изображения на поверхность моделей для создания деталей, которые в противном случае было бы сложно смоделировать. Вы даже можете визуализировать и запекать декали в текстуры для использования в любом месте с помощью нового Surface Probe.

Улучшенная визуализация в режиме реального времени в Advanced Viewport.

Начиная с Modo 16.1, улучшения качества и технологические обновления расширенного окна просмотра делают его гораздо более желательным выбором, чем ваш обычный экран просмотра по умолчанию. Качество прозрачности было значительно улучшено, и теперь пользователи могут воспользоваться более высокой производительностью во многих областях. Используя функцию Advanced Viewport, художники могут улучшить визуализацию прозрачности в реальном времени.

Взгляните на формы кривых с помощью Curvature Shading

Второй выпуск серии Modo 16 обеспечивает большую наглядность благодаря новой функции затенения кривизны видового экрана. Теперь художникам стало легче лучше понимать формы, которые они создают, поскольку затенение кривизны осветляет высокие области и затемняет низкие области. Для более информативного моделирования эту функцию может просто включить и настроить любой 3D-художник или дизайнер.

Создавайте фигуры с уверенностью, используя Curve и Edge Width Display

Кривые и края теперь легче увидеть в окне просмотра с Modo 16.1. Кривая видового экрана и отображение ширины края позволяют художникам изменять ширину важных компонентов моделирования. Благодаря этому дополнению 3D-художники и дизайнеры лучше информированы о том, какие формы они создают, что дает им больше контроля и наглядности.

Непрерывное моделирование видового экрана с улучшенной планарной проекцией

При проецировании плоской текстуры на поверхность удобство использования видового экрана не должно сказываться. Вот почему, начиная с Modo 16.1, художники могут извлечь выгоду из значительно улучшенной производительности планарных проекций, что позволяет выполнять курсивный рабочий процесс без перерывов. Теперь пользователи могут использовать это для более информативного моделирования.

Улучшите время отклика Viewport с помощью переключателя Light Illumination.

Размещение нескольких источников света в сцене не должно вызывать замедления. В Modo 16.1 вы можете использовать новый переключатель освещения видового экрана, функцию, которая позволяет вам четко видеть световые объекты, не заставляя их на самом деле освещать сцену. Выключите все источники света, не беспокоясь о необходимости скрыть все источники света из области просмотра.

Добавляйте материалы к моделям без создания UV с помощью Triplanar Projection.

Добавление текстурированных материалов к поверхности больше не требует UV. В Modo 16.1 мы представляем Triplanar Texturing, функцию, которая проецирует текстуры на поверхность под разными углами. Когда эти текстуры накладываются друг на друга, Triplanar Texturing размывает и смешивает их, создавая впечатление единого текстурированного материала на поверхности. Теперь художники могут быстро добавить изношенный металлический материал на сложную поверхность, не беспокоясь о создании UV-развертки.

Мгновенное переключение инструментов и интуитивное моделирование с помощью PolyHaul

Оставьте утомительные задачи по моделированию и познакомьтесь с новыми супер-инструментами! Modo 16.1 знакомит художников с PolyHaul, набором часто используемых инструментов моделирования, которые позволяют художникам легко переключаться между различными операциями без необходимости бросать инструмент и выбирать другой. Эта функция особенно полезна при выполнении врезного скоса, автоматически удаляя геометрию, которую пересекает скос.

Улучшено качество и скорость рендеринга в Metal на macOS.

Для любого художника, использующего оборудование Apple, Modo 16.1 приносит хорошие новости, лучшую поддержку и более быстрый рендеринг. Благодаря поддержке Metal Ray Tracing для macOS пользователи могут рассчитывать на увеличение скорости от 20% до 100% по сравнению с Foundry SSE. Этот последний выпуск серии Modo 16 приближает нас к полной поддержке Apple Silicon.

The Foundry MODO 16.1v3 Win x64

Больше гибкости и контроля с улучшениями Primitive Slice

Добавленный несколько версий назад, Primitive Slice может обрезать форму, используя предустановленную кривую, делая логические операции быстрыми и гибкими. Но в Modo 16.1 все становится только лучше: теперь художники могут лучше использовать возможности привязки, а также управляющие маркеры для более легкой настройки размещения. Добавление деталей к кривым теперь стало намного проще, а обрезка подробных фигур больше не является сложной задачей.

Упрощенное управление кривой с помощью усовершенствованного инструмента Безье

Получите больший контроль над формами, которые можно создать с помощью кривых, с Modo 16.1. В этом выпуске в инструмент Безье внесено несколько улучшений. Новые элементы управления касательной позволяют художникам быстро определять, как кривая входит в контрольную точку или выходит из нее, с меньшими трудностями, характерными для рабочих процессов с кривыми.

Сложные 3D-формы упрощаются с помощью логических переменных Curve

С последними дополнениями, представленными вам в Modo 16.1, логические значения Curve были улучшены за счет обрезки открытых кривых и самопересечения. Если раньше кривые нужно было закрывать, то теперь открытые кривые можно рисовать так, чтобы они перекрывали друг друга. Точно так же, если замкнутая кривая оборачивается вокруг себя, самопересечение позволяет превратить ее в единую замкнутую форму. Художники теперь имеют больше контроля над тем, как создаются фигуры, и могут без особых усилий создавать сложные трехмерные фигуры из кривых.

Повторное использование выбранной геометрии снова и снова

Используйте предыдущие операции, чтобы определить, что вы хотите выбрать в рабочем процессе процедурного моделирования. Новые параметры «Выбрать по предыдущему» позволяют художникам легко определять, что выбирается на основе предыдущих операций. Пользователи могут надежно использовать инструменты процедурного моделирования и улучшить рабочий процесс моделирования.

Более интуитивно понятные инструменты Falloff для надежного моделирования

Отличные инструменты выбора Modo, занимающие центральное место в любом рабочем процессе моделирования, еще больше расширяют свои возможности с помощью Falloff Weight to Selection. Представленная в Modo 16.1, эта функция делает более ясным, что на самом деле выбрано, и упрощает использование инструментов Falloff только для базового выбора, в отличие от результата фактической операции моделирования. Теперь пользователи могут делать забавные вещи, например восстанавливать симметрию модели, создавая такие вещи, как предустановки инструментов для более надежного выбора половины модели.

The Foundry MODO 16.1v3 Win x64

Лучшие результаты от MeshFusion с рабочими процессами Geodesic Strip

Modo 16.1 вносит значительные улучшения в MeshFusion и в то, как он работает. Благодаря добавлению геодезических полос MeshFusion стал более надежным и реже дает сбои, обеспечивая лучшие результаты в большем количестве случаев моделирования и упрощая устранение неполадок при возникновении проблемы. Лучше всего это присуще MeshFusion. Нет никаких настроек, с которыми художник должен возиться.

Индивидуальное воздействие на дублирующую геометрию с помощью Particle Clone

Любите репликаторы, но хотите изменить геометрию только одной реплики? В Modo 16.1 появился оператор клонирования частиц. В то время как с репликаторами пользователи не могут изменять или модифицировать только один элемент, с оператором клонирования частиц они могут индивидуально редактировать и модифицировать любой из клонированных элементов. Клонируя реальную геометрию, этот инструмент позволяет художникам клонировать сетку на позиции частиц и дает им более детальный контроль над своими сценами.

Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Для использования в коммерческих целях обязательно покупайте лицензию!
Скачать бесплатно The Foundry MODO 16.1v3 Win x64 по ссылке

Похожие статьи

DAZ Studio Professional 4.22.0.16
Adobe Master Collection 2024 RUS-ENG v4 Win
CLO Standalone 7.3.240.46861 + Crack
Boris FX Particle Illusion Pro 2024 v17.0.4.594
ZBrush 2024.0.2 Win
Maxon Cinema 4D 2024.3

Категории

Разделы