![Datamosh v2.1.2 – After Effects](https://cgdownload.ru/wp-content/uploads/2023/04/401_datamosh-v2.1.2-after-effects.webp)
Datamosh v2.1.2
Datamosh 2 предлагает более 60 алгоритмов мошинга, в 16 раз больше точности, 6 новых параметров и новый рабочий процесс маркера. Удаляйте кадры, захватывайте движение и меняйте местами движение из других клипов. Используйте его и хвастайтесь перед друзьями.
Mosh Maps
Мы только что запустили нашу новую функцию, Mosh Maps ! Просто добавьте новый маркер карты, поместите его поверх слоя карты и используйте значения в оттенках серого для управления областями интенсивности мозаики. Удачного мошинга 🙂
Do you even mosh?
Datamosh 2 — это последняя версия сбоев After Effects, которая позволяет вам ломать видеофайлы бесчисленными способами.
REMOVE FRAMES
Мы переработали нашу функцию удаления I-кадров, чтобы предложить вам высокую точность и более устойчивые моши . Просто перетащите мош-маркер к первому кадру клипа, и BLAMO , мир, кадр! Пиксели предыдущего клипа транспонируются в движение следующего клипа с точностью в 16 раз выше , чем в OG Datamosh.
Hijack Motion
Мы отдаем мощь пикселей в ваши руки! В нашем новом модульном рабочем процессе используются маркеры слоев для хирургического создания мошей, чтобы вы могли создавать видео по-ВАШЕМУ! Изучите наши 60+ предустановленных алгоритмов и 6+ дополнительных параметров , чтобы испытать совершенно новый мир управления мошингом. Нарежьте кубиками и поджарьте самые острые моши.
Swap Motion
Украсть у богатых и отдать глюкам. Эффект Swap упрощает кражу и добавление движения из отмеченных областей на вашей временной шкале! Кадры, управляемые мошами, открывают двери к неизведанной эстетике и бесконечному творчеству. Вы не найдете такой возможности больше нигде на рынке 😉
ОБЗОР ДАННЫХ
Сжатие видео работает путем сохранения некоторых кадров в виде полных изображений, а некоторых кадров в виде данных о том, куда перемещаются предыдущие пиксели (векторы движения). Векторы движения — это направления, по которым пиксели из предыдущих кадров должны перемещаться от кадра к кадру.
Что нового?
Datamosh 2 был перестроен с нуля, чтобы победить любой зуд из-за глючности.
Рабочий процесс маркера
Набирайте свои моши , стратегически устанавливая маркеры, где можно мошать. Объедините несколько мош-маркеров для модульного опыта .
В 16 раз точнее
Мы значительно улучшили точность отслеживания ! Ожидайте найти более сложные удаления I-кадров и более яркие манипуляции с векторами движения .
Datamosh работает, безжалостно вмешиваясь в эти методы сжатия.
Moshing Engines
Datamosh 2 = два новых мошинговых движка ! Мы переделали наше внутреннее программное обеспечение для мошинга, чтобы предоставить вам максимальный контроль над пикселями по своему усмотрению 😉
6+ параметров
Чувствуете, что вам все еще не хватает контроля после 60 пресетов? Хорошо, что у нас есть новые элементы управления для интенсивности , ускорения , смешения и порога !
Moshing Algorithms
Распакуйте более 60 различных алгоритмов мошинга, которые идут в комплекте с Datamosh 2. О, и мы добавляем больше с каждым обновлением 😉