Простые в использовании инструменты Unwrap для Archviz, Gamedev и многого другого.
Требования к скрипту:
3dsMax 2025
ФУНКЦИИ:
Улучшено: перемещение и поворот текстуры в окне просмотра 3dsMax.
Выравнивание: выравнивание оси U или V по краю или центру.
Преобразование: перемещение, масштабирование, поворот UV по значениям
Ориентация: поворот текстуры по длине элемента. Выберите масштаб. Получите масштаб UV из другого полигона.
Масштабирование в единицах: Измените масштаб UV на любое значение единиц или на карту реального мира.
Рандомизация: случайный разворот UV, поворот, смещение, масштабирование.
Checker: используйте 4 предустановленные текстуры Checker или добавьте свои собственные текстуры. Поддерживается отображение реального мира. Оригинальные материалы можно восстановить даже после сбоя 3dsMax.
Расслабить: расслабить все или выбранные полигоны в окне просмотра.
Нормализация: выравнивание плотности текселей до минимальной, максимальной или средней.
Показать растровые изображения: отображение растровых изображений на выбранных объектах или выбранных полигонах.
Planar from map: применение планарного отображения с соотношением сторон растровой текстуры.
UV Morpher: создание плоского объекта из отображения. Может использоваться для ретопологии Skin Wrap и других техник. UV Morpher не делает ретопологию.
Перенос: перенос подвыделения из Unwrap в Editable Poly и наоборот.
Скрыть элементы: скройте выбранные полигоны, чтобы получить доступ к закрытым областям.
UV-операции: множество полезных UV-операций.