RandoMixer 1.02 for 3ds Max

RandoMixer 1.02 for 3ds Max

Spline Dynamics — RandoMixer 1.02 for 3ds Max

RandoMixer — это мощный плагин 3dsMax для автоматического создания нескольких вариантов вашей сцены, модели или персонажа и управления ими в наборе состояний.
Кроме того, это непревзойденный инструмент для рандомизации преобразований и материалов, замены объектов местами, их распределения, создания комбинаций между различными наборами элементов, автоматического переключения активных источников света и камер и многого другого!

Благодаря своей универсальности RandoMixer можно использовать для самых разных целей в самых разных областях. Вот некоторые из его применений:

• Мозговой штурм. Мгновенно получите множество идей о том, как поставить свою сцену или расположить элементы вашей модели.
• Производить разные версии. Легко получить множество вариантов для вашего клиента, директора или себя на выбор.
Генерировать состояния сцены; изучить возможные варианты модели; визуализировать различные макеты или аранжировки; попробуйте разные настройки света/камеры.
• Дар уникальности. Создайте несколько клонов своих моделей или персонажей, придав каждой копии определенную черту.
Создайте коллекцию NFT из случайно сгенерированных персонажей; диверсифицировать свои игровые активы; представить различные сборки модели или продукта.
• Создание состояний для анимации. Используйте набор состояний, макетов или поз в качестве отправной точки для анимации.

RandoMixer хранит все варианты в наборе или последовательности состояний, по которым вы можете перемещаться и визуализировать прямо в окне просмотра 3dsMax одним нажатием кнопки!

Этот плагин выводит на рынок новые захватывающие инструменты с уникальными функциями и бесчисленными приложениями:

Несколько вариантов сцены в кратчайшие сроки
Определите набор различных возможных моделей для конкретных элементов вашей сцены, а также альтернативных материалов, источников света или камер и автоматически создавайте многочисленные комбинации на выбор. Или используйте встроенную функцию, чтобы отобразить их все!

Автозаполнение мебели
Эксклюзивный встроенный алгоритм для автоматического распределения мелких элементов, таких как бытовые и декоративные предметы, книги, игрушки и т. д., по вашим моделям столов, парт, полок, книжных шкафов и т. д., без столкновений и умным органичным способом!

Коллекция персонажей 3D NFT
Соберите огромную коллекцию случайно сгенерированных персонажей в кратчайшие сроки, комбинируя наборы взаимозаменяемых частей тела.

Мгновенная анимация из набора состояний
Легко создавайте и экспортируйте набор состояний объектов на временную шкалу 3dsMax в качестве анимации для вашего проекта.

Как это работает?

1) Вы предоставляете плагину один или несколько наборов объектов из вашей сцены.
2) Выберите нужные операции для выполнения над ними и настройте параметры (например, поменяйте местами, примените случайные преобразования, разброс и т. д.).
3) При желании установите тип комбинации для реализации и количество вариантов, которые вы хотите. (например: создать 50 уникальных вариантов, показывающих 3 элемента каждого набора)
4) Нажмите «Создать коллекцию». Плагин сгенерирует нужное вам количество вариантов.
5) Теперь вы можете легко перемещаться по коллекции вперед и назад с помощью двух простых клавиш со стрелками и вносить изменения, если это необходимо.
6) При желании вы можете визуализировать коллекцию в виде последовательности изображений (встроенная функция) или экспортировать ее на временную шкалу 3dsMax в виде анимации!

Вы также можете использовать RandoMixer для ручного создания и визуализации пользовательских состояний объектов быстрее и эффективнее, чем с помощью встроенных утилит 3dsMax State Sets или Scene States.

ФУНКЦИИ

• Определяйте и управляйте различными наборами или категориями объектов.
• Применение случайных преобразований (перемещение, поворот или масштабирование с использованием поворота, центра или базы)
• Переключение мест между несколькими объектами:
– Фильтровать по похожим размерам
— Наследовать вращение
– Использовать поворот/центр/базу
• Раскидывайте предметы друг на друга. Обнаружение столкновения. Различные варианты:
— Используйте всю поверхность
– Определить поверхность ориентацией нормалей к лицу
— Автозаполнение мебели, такой как столы, полки и т. д. (эксклюзивный интеллектуальный алгоритм)
– Используйте узлы вершин/сплайнов
— Ставить на стержни
• Применение нескольких операций к одному или нескольким наборам элементов последовательно и одновременно
• Поддержка геометрии, форм, источников света, камер, помощников и групп/иерархий.
• Создайте набор состояний:
— Установите желаемое количество уникальных вариантов, состояний или комбинаций для производства.
– Специальные инструменты для редактирования, управления и навигации по коллекции
— Все изменения отражаются прямо и сразу во вьюпорте.
— Возможность сохранять изменения в преобразованиях, базовых параметрах, модификаторах и материалах.
• Материалы переключателя:
– Определите палитру альтернативных материалов либо для каждого набора, либо для каждого элемента.
— Случайно меняйте местами материалы между разными объектами.
• Автовключение/выключение света (автоматически создавать состояния освещения)
• Рандомизировать параметры света: интенсивность, цвет.
• Автоматическое переключение активной камеры (выбирайте случайную камеру для каждого состояния/кадра)
• Рандомизировать параметр FOV камеры.
• Поддержка источников света и камер из всех основных движков рендеринга. Поддерживаются все материалы, без ограничений.
• Создавайте различные типы комбинаций между наборами и элементами:
— Показать один набор за раз
— Показать один элемент за раз
— Показать один элемент каждого набора за раз
— Определите количество элементов из каждого набора для одновременного отображения
– Do not combine
• Определите, как часто набор или элемент будет появляться в коллекции
• Опции для настройки конкретных свойств и фильтров для каждого набора, элемента и класса объекта.
• Специальные инструменты для создания коллекций NFT :
– Назначайте собственные имена для каждого набора/категории и их элементов, чтобы определить черты и значения.
– Управление редкостью : установите процент встречаемости для каждого набора/черты в коллекции; определить вес для каждого элемента в наборе (вероятность появления).
– Экспорт метаданных коллекции в последовательность файлов JSON.
• Перемешать коллекцию (случайный порядок кадров коллекции)
• Сделайте снимок одного или нескольких кадров/состояний (клон + групповые объекты)
• Поддержка анимированных объектов/персонажей. Создавайте анимированные состояния (обычно циклы).
• Визуализируйте коллекцию как последовательность изображений. (установите пользовательский диапазон кадров, размер выходного изображения и имя файла)
• Экспорт коллекции на временную шкалу 3dsMax в виде анимации! (установить тип касательной по умолчанию и продолжительность кадра/состояния; возможность анимировать переключение камер)
• Менеджер коллекций . Специальный инструмент для одновременного управления несколькими коллекциями в сцене из одного места. Воспроизводите выбранные коллекции синхронно, делайте снимки, визуализируйте их.
• Встроенные пресеты . Загружать/сохранять пользовательские пресеты.
• Простая установка перетаскиванием.
• Нет зависимости от плагина.

Это мощный инструмент, позволяющий сэкономить время художникам и профессионалам в области архитектурной визуализации (ArchViz), компьютерной анимации, моушн-графики, 3D-игрового искусства, визуальных эффектов, графического дизайна и промышленного дизайна.

ПРИМЕЧАНИЕ . Если вас просто интересуют инструменты рассеивания этого плагина для декорирования внутренних сцен, мы настоятельно рекомендуем вам взглянуть на плагин Scatter Tools , который является небольшим и очень простым в использовании плагином, который собирает лучшее из RandoMixer рассеяния . инструменты.

Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Для использования в коммерческих целях обязательно покупайте лицензию!
Скачать бесплатно RandoMixer 1.02 for 3ds Max по ссылке

Похожие статьи

Polygon Cruncher for 3Ds Max
PathWheels 2024 1.041 for 3ds Max
ArchToolz 2024.320 (3ds Max 2020 — 2025)
Copitor
Ornatrix 8.8.1 3ds Max 2020-2025
XFormer

Категории

Разделы