RandoMixer 1.02 for 3ds Max

RandoMixer 1.02 for 3ds Max

Spline Dynamics — RandoMixer 1.02 for 3ds Max

RandoMixer — это мощный плагин 3dsMax для автоматического создания нескольких вариантов вашей сцены, модели или персонажа и управления ими в наборе состояний.
Кроме того, это непревзойденный инструмент для рандомизации преобразований и материалов, замены объектов местами, их распределения, создания комбинаций между различными наборами элементов, автоматического переключения активных источников света и камер и многого другого!

Благодаря своей универсальности RandoMixer можно использовать для самых разных целей в самых разных областях. Вот некоторые из его применений:

• Мозговой штурм. Мгновенно получите множество идей о том, как поставить свою сцену или расположить элементы вашей модели.
• Производить разные версии. Легко получить множество вариантов для вашего клиента, директора или себя на выбор.
Генерировать состояния сцены; изучить возможные варианты модели; визуализировать различные макеты или аранжировки; попробуйте разные настройки света/камеры.
• Дар уникальности. Создайте несколько клонов своих моделей или персонажей, придав каждой копии определенную черту.
Создайте коллекцию NFT из случайно сгенерированных персонажей; диверсифицировать свои игровые активы; представить различные сборки модели или продукта.
• Создание состояний для анимации. Используйте набор состояний, макетов или поз в качестве отправной точки для анимации.

RandoMixer хранит все варианты в наборе или последовательности состояний, по которым вы можете перемещаться и визуализировать прямо в окне просмотра 3dsMax одним нажатием кнопки!

Этот плагин выводит на рынок новые захватывающие инструменты с уникальными функциями и бесчисленными приложениями:

Несколько вариантов сцены в кратчайшие сроки
Определите набор различных возможных моделей для конкретных элементов вашей сцены, а также альтернативных материалов, источников света или камер и автоматически создавайте многочисленные комбинации на выбор. Или используйте встроенную функцию, чтобы отобразить их все!

Автозаполнение мебели
Эксклюзивный встроенный алгоритм для автоматического распределения мелких элементов, таких как бытовые и декоративные предметы, книги, игрушки и т. д., по вашим моделям столов, парт, полок, книжных шкафов и т. д., без столкновений и умным органичным способом!

Коллекция персонажей 3D NFT
Соберите огромную коллекцию случайно сгенерированных персонажей в кратчайшие сроки, комбинируя наборы взаимозаменяемых частей тела.

Мгновенная анимация из набора состояний
Легко создавайте и экспортируйте набор состояний объектов на временную шкалу 3dsMax в качестве анимации для вашего проекта.

Как это работает?

1) Вы предоставляете плагину один или несколько наборов объектов из вашей сцены.
2) Выберите нужные операции для выполнения над ними и настройте параметры (например, поменяйте местами, примените случайные преобразования, разброс и т. д.).
3) При желании установите тип комбинации для реализации и количество вариантов, которые вы хотите. (например: создать 50 уникальных вариантов, показывающих 3 элемента каждого набора)
4) Нажмите «Создать коллекцию». Плагин сгенерирует нужное вам количество вариантов.
5) Теперь вы можете легко перемещаться по коллекции вперед и назад с помощью двух простых клавиш со стрелками и вносить изменения, если это необходимо.
6) При желании вы можете визуализировать коллекцию в виде последовательности изображений (встроенная функция) или экспортировать ее на временную шкалу 3dsMax в виде анимации!

Вы также можете использовать RandoMixer для ручного создания и визуализации пользовательских состояний объектов быстрее и эффективнее, чем с помощью встроенных утилит 3dsMax State Sets или Scene States.

ФУНКЦИИ

• Определяйте и управляйте различными наборами или категориями объектов.
• Применение случайных преобразований (перемещение, поворот или масштабирование с использованием поворота, центра или базы)
• Переключение мест между несколькими объектами:
– Фильтровать по похожим размерам
— Наследовать вращение
– Использовать поворот/центр/базу
• Раскидывайте предметы друг на друга. Обнаружение столкновения. Различные варианты:
— Используйте всю поверхность
– Определить поверхность ориентацией нормалей к лицу
— Автозаполнение мебели, такой как столы, полки и т. д. (эксклюзивный интеллектуальный алгоритм)
– Используйте узлы вершин/сплайнов
— Ставить на стержни
• Применение нескольких операций к одному или нескольким наборам элементов последовательно и одновременно
• Поддержка геометрии, форм, источников света, камер, помощников и групп/иерархий.
• Создайте набор состояний:
— Установите желаемое количество уникальных вариантов, состояний или комбинаций для производства.
– Специальные инструменты для редактирования, управления и навигации по коллекции
— Все изменения отражаются прямо и сразу во вьюпорте.
— Возможность сохранять изменения в преобразованиях, базовых параметрах, модификаторах и материалах.
• Материалы переключателя:
– Определите палитру альтернативных материалов либо для каждого набора, либо для каждого элемента.
— Случайно меняйте местами материалы между разными объектами.
• Автовключение/выключение света (автоматически создавать состояния освещения)
• Рандомизировать параметры света: интенсивность, цвет.
• Автоматическое переключение активной камеры (выбирайте случайную камеру для каждого состояния/кадра)
• Рандомизировать параметр FOV камеры.
• Поддержка источников света и камер из всех основных движков рендеринга. Поддерживаются все материалы, без ограничений.
• Создавайте различные типы комбинаций между наборами и элементами:
— Показать один набор за раз
— Показать один элемент за раз
— Показать один элемент каждого набора за раз
— Определите количество элементов из каждого набора для одновременного отображения
– Do not combine
• Определите, как часто набор или элемент будет появляться в коллекции
• Опции для настройки конкретных свойств и фильтров для каждого набора, элемента и класса объекта.
• Специальные инструменты для создания коллекций NFT :
– Назначайте собственные имена для каждого набора/категории и их элементов, чтобы определить черты и значения.
– Управление редкостью : установите процент встречаемости для каждого набора/черты в коллекции; определить вес для каждого элемента в наборе (вероятность появления).
– Экспорт метаданных коллекции в последовательность файлов JSON.
• Перемешать коллекцию (случайный порядок кадров коллекции)
• Сделайте снимок одного или нескольких кадров/состояний (клон + групповые объекты)
• Поддержка анимированных объектов/персонажей. Создавайте анимированные состояния (обычно циклы).
• Визуализируйте коллекцию как последовательность изображений. (установите пользовательский диапазон кадров, размер выходного изображения и имя файла)
• Экспорт коллекции на временную шкалу 3dsMax в виде анимации! (установить тип касательной по умолчанию и продолжительность кадра/состояния; возможность анимировать переключение камер)
• Менеджер коллекций . Специальный инструмент для одновременного управления несколькими коллекциями в сцене из одного места. Воспроизводите выбранные коллекции синхронно, делайте снимки, визуализируйте их.
• Встроенные пресеты . Загружать/сохранять пользовательские пресеты.
• Простая установка перетаскиванием.
• Нет зависимости от плагина.

Это мощный инструмент, позволяющий сэкономить время художникам и профессионалам в области архитектурной визуализации (ArchViz), компьютерной анимации, моушн-графики, 3D-игрового искусства, визуальных эффектов, графического дизайна и промышленного дизайна.

ПРИМЕЧАНИЕ . Если вас просто интересуют инструменты рассеивания этого плагина для декорирования внутренних сцен, мы настоятельно рекомендуем вам взглянуть на плагин Scatter Tools , который является небольшим и очень простым в использовании плагином, который собирает лучшее из RandoMixer рассеяния . инструменты.

Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Для использования в коммерческих целях обязательно покупайте лицензию!
Скачать бесплатно RandoMixer 1.02 for 3ds Max по ссылке

Похожие статьи

PathWheels 2024 1.041 for 3ds Max
ArchToolz 2024 Build 3.00 (3ds Max 2020 — 2025)
Copitor
Ornatrix 8 3ds Max 2020-2025
XFormer
PolySmoother

Категории

Разделы