Rotate Face делает поворот выделения с помощью вспомогательного гизмо без нарушения направления нормалей смежных граней.
Это поможет вам легче блокировать плоскости с твердым покрытием.
КАК ИСПОЛЬЗОВАТЬ:
В режиме редактирования сетки открыть меню: ‘ Face ‘ => ‘ Rotate Face’ (в самом низу)
или откройте то же меню, используя горячую клавишу Ctrl + F, когда выбраны некоторые лица.
или нажмите пробел -> найдите «Повернуть лицо»
После входа в модальный режим поворота лица вы можете использовать следующие клавиши:
[ЛКМ/П]: Повернуть лица
[E/G]: вытягивание граней по нормали.
[X/Y или Z]: Привязка оси
[Shift] + [X/Y или Z] — коллапс вращающейся оси плоскости — например, Shift+X преобразует вектор нормали плоскости из (x,y,z) в (0, y, z)
[B]: Bisect Mode — разрезает геометрию
[ESC/ПКМ]: Готово