
Soft Body Physics Simulation Guide in Blender 2.9
Руководство по моделированию физики мягких тел в Blender 2.9
В курсе Soft Body Physics Simulation Guide in Blender 2.9 вы изучите все, что касается симуляций мягких тел в Blender. Простыми словами симуляция мягкого тела — это способ добавить физическое поведение объекту. Это позволит нам создавать флаги, одежду, подушки, подскакивающие шары и многое другое. В первых секциях мы детально пройдемся по каждому параметру и посмотрим, как они работают.
После этого мы создадим 3 различных сцены, используя симуляции мягких тел. В первой будет банка от газировки, которую мы раздавим. Я покажу, как смоделировать и затекстурить банку, а затем мы сделаем симуляцию.
Во второй сцене мы создадим анимацию тетриса в Blender. После моделирования нужных фигур, я расскажу, как превратить их в мягкие тела и затем отрендерить.
В финальном проекте мы создадим полосу препятствий для сферы. В этой секции вы научитесь моделировать, анимировать материалы, добавлять динамические волосы и многое другое!
Если вы хотите узнать больше о симуляциях мягких тел или просто лучше научиться работать в Blender, тогда этот курс для вас!
Язык: Русский
Поддержите автора, купив у него курс!
CGDownload
Cinema 4D
After Effects
Maya
3Ds MAX
Addons Blender
Zbrush
Reallusion
Illustrator
Houdini
Unreal Engine Assets
Unity Assets
Другие
Курсы на РУССКОМ
Blender
Cinema 4D
Maya
3DS MAX
Zbrush
Unreal Engine
Houdini
Substance 3D Painter
NUKE
Substance Designer
Unity
Plasticity 3D
Revit
AutoCAD
GameDev
IClone
Mari
Plasticity
Procreate
Нейросети ИИ
Монтаж видео
Фото/Видео
КИНО
Другие







