Rigid Body Simulation Guide in Blender 2.8 [RUS]

Rigid Body Simulation Guide in Blender 2.8

Rigid Body Simulation Guide in Blender 2.8

ОПИСАНИЕ

В этом курсе вы узнаете о симуляциях твердых тел в Blender.
Сначала мы разберемся что такое симуляция и как ею пользоваться. После этого мы посмотрим на разные параметры и как они влияют на симуляцию. Мы также изучим ограничители твердых тел и как с ними работать. И затронем другие темы, включая мир твердых тел, динамику твердых тел, группы столкновений и т.д.

У нас будет три небольших урока для демонстрации работы симуляций.

Первый проект — это сотни падающих кубов. Мы используем модификатор массива и просимулируем каждый куб.

Во втором уроке мы сделаем полосу препятствий для сферы и будем использовать ограничители твердых тел для передвижения сферы в нужную нам сторону.

В финальном уроке мы будем делать столкновение головы обезьяны с кирпичной стеной. Вы научитесь делать анимацию с помощью ключевых кадров и многое другое.
Результаты всех уроков этого курса мы отрендерим в Eevee!
Если вы хотите больше узнать о симуляции твердых тел в Blender, тогда скорее записывайтесь на курс.

Язык: Русский

Материал предоставлен только для справки и ознакомления.
Поддержите автора, купив у него курс!
Скачать бесплатно Rigid Body Simulation Guide in Blender 2.8 [RUS] для подписчиков приватного канала по ссылке

Похожие статьи

Texture Painting Game Title in Blender
Professional Product Visualization With Blender
Patata School — 2D to 3D Grease Pencil in Blender
3D Anime Style Mecha Production in OctaneRender for Blender
Master Simulations Using Geometry Nodes in Blender
Blender to Resolve: a Freemium Video Course

Категории

Разделы