Introduction to Creating Facial Blendshapes in Maya ENG — RUS

Introduction to Creating Facial Blendshapes in Maya

Introduction to Creating Facial Blendshapes in Maya

ОПИСАНИЕ:

Лицо — одна из самых сложных частей человеческого тела, и понять движения лица еще сложнее. Возможность разделить движения лица на ключевые формы, которые можно использовать вместе для формирования выражений, не только упрощает лицо, но и позволяет воссоздавать эти формы в компьютерной графике и анимировать сложные выражения.
На этом 5-часовом семинаре Деррика Сессона, специалиста по моделированию лица в Digital Domain, вы изучите все основы моделирования формы лица. Этот семинар предполагает, что у вас нет предварительных знаний о блендшейпах, и проведет вас через весь процесс лица с помощью Autodesk Maya. Деррик начнет с подробного объяснения FACS (Система кодирования действий лица), прежде чем подготовить голову ZBrush к деформации, разбить основные формы, необходимые для каждой области лица, и заблокировать эти формы с помощью деформаторов, таких как кластеры.
Он покажет, как улучшить эти формы с помощью инструментов Maya для лепки, прежде чем объединить их все в нод blendshape. Концепции и уроки этого семинара дадут вам фундаментальное представление о FACS и о том, как создавать блендшейпы, предоставив вам все навыки, необходимые для создания набора блендшейпов лица, которые дадут вам контроль над преобразованием лица в любое выражение, которое вам нравится.
Модель головы, демонстрируемая на протяжении всего семинара, была создана талантливой командой 3dscanstore.com и доступна бесплатно. Полученные навыки также могут быть применены к другим моделям голов персонажей.

Программное обеспечение: Maya, Zbrush
Файлы примеров: присутствуют
Язык: Английский, Русский

Материал предоставлен только для справки и ознакомления.
Поддержите автора, купив у него курс!
Скачать бесплатно Introduction to Creating Facial Blendshapes in Maya для подписчиков приватного канала по ссылке

Похожие статьи

Mastering 3D Car Modeling ll From Novice to Expert with MAYA
3D and 2D Techniques for 360 degree Panoramic Illustration (ENG + RUS)
Stylized Car Modeling In Autodesk Maya
Character Animation Fundamentals for Games
UV Mapping Characters
Body Movement Series — Animating a Get Up From a Chair

Категории

Разделы