
Use Arnold for Lighting, Rendering and Compositing
ОПИСАНИЕ:
— Тренируйте свой глазомер и художественный подход, а не просто инструменты освещения
— Продемонстрирую вам быстрый процесс разработки внешнего вида для простых и сложных сцен.
— Полное руководство от теоретической части до некоторых приемов освещения и советов по рабочему процессу.
— Вы получите ценное содержимое проекта с предварительно затененными активами, с которыми вы можете играть
С гордостью могу сказать, что некоторые из ключевых элементов, к которым у вас будет доступ:
— Ценные знания теории освещения, композиции, цвета, рендеринга, ACES и компьютерной графики.
— Исключительные советы и приемы по освещению, немного затенения и композитинга.
— Испытайте и изучите простые и сложные настройки освещения для внутренних и внешних сцен и освещения персонажей.
— Узнайте, как правильно использовать объемы в свою пользу и обогатить освещение атмосферой.
— Расширенные решения для освещения и композитинга, такие как LPE, команда Kick и Deep Compositing.
Объем: 32,4 Гб
Содержание: HD-видео + файлы проекта
Продолжительность: 21 час
Программное обеспечение: Maya 2019+; Арнольд для Maya 5.4+; Система Nuke 12.1+
Файл проекта: существует целый каталог Maya, заполненный моделями, текстурами и VDB, которые можно использовать бесплатно. Вы определенно можете использовать свои собственные HDRI и текстуры, если хотите, или купить более продвинутые. Также, пожалуйста, следуйте инструкциям по порядку, потому что, если вы правильно настроите виртуальный диск, все будет работать из коробки.
Поддержите автора, купив у него курс!
CGDownload
Cinema 4D
After Effects
Maya
3Ds MAX
Addons Blender
Zbrush
Reallusion
Illustrator
Houdini
Unreal Engine Assets
Unity Assets
Другие
Курсы на РУССКОМ
Blender
Cinema 4D
Maya
3DS MAX
Zbrush
Unreal Engine
Houdini
Substance 3D Painter
NUKE
Substance Designer
Unity
Plasticity 3D
Revit
AutoCAD
GameDev
IClone
Mari
Plasticity
Procreate
Нейросети ИИ
Монтаж видео
Фото/Видео
КИНО
Другие







