Use Arnold for Lighting, Rendering and Compositing with Ors Barczy

Use Arnold for Lighting, Rendering and Compositing with Ors Barczy

Use Arnold for Lighting, Rendering and Compositing

ОПИСАНИЕ:

— Тренируйте свой глазомер и художественный подход, а не просто инструменты освещения

— Продемонстрирую вам быстрый процесс разработки внешнего вида для простых и сложных сцен.

— Полное руководство от теоретической части до некоторых приемов освещения и советов по рабочему процессу.

— Вы получите ценное содержимое проекта с предварительно затененными активами, с которыми вы можете играть

С гордостью могу сказать, что некоторые из ключевых элементов, к которым у вас будет доступ:

— Ценные знания теории освещения, композиции, цвета, рендеринга, ACES и компьютерной графики.

— Исключительные советы и приемы по освещению, немного затенения и композитинга.

— Испытайте и изучите простые и сложные настройки освещения для внутренних и внешних сцен и освещения персонажей.

— Узнайте, как правильно использовать объемы в свою пользу и обогатить освещение атмосферой.

— Расширенные решения для освещения и композитинга, такие как LPE, команда Kick и Deep Compositing.

 

Объем: 32,4 Гб
Содержание
: HD-видео + файлы проекта
Продолжительность: 21 час
Программное обеспечение: Maya 2019+; Арнольд для Maya 5.4+; Система Nuke 12.1+
Файл проекта: существует целый каталог Maya, заполненный моделями, текстурами и VDB, которые можно использовать бесплатно. Вы определенно можете использовать свои собственные HDRI и текстуры, если хотите, или купить более продвинутые. Также, пожалуйста, следуйте инструкциям по порядку, потому что, если вы правильно настроите виртуальный диск, все будет работать из коробки.

Домашняя страница :
Материал предоставлен только для справки и ознакомления.
Поддержите автора, купив у него курс!
Скачать бесплатно Use Arnold for Lighting, Rendering and Compositing with Ors Barczy для подписчиков приватного канала по ссылке

Похожие статьи

UV Mapping Characters
Body Movement Series — Animating a Get Up From a Chair
Mech Illustration with Character & Story
Creating Environment Art for Digital Production
Animal Anatomy: Modeling a Fossa
Animating Emotional Transitions in Maya

Категории

Разделы