CGCircuit — Houdini Elements — Particles FX Fixed

CGCircuit - Houdini Elements - Particles FX Fixed

CGCircuit — Houdini Elements — Particles FX Fixed

Получите новые исправленные файлы для полной версии

В этом курсе Houdini Elements — Particles FX Fixed зритель узнает о частицах в Houdini, создавая эффекты энергии, которые будут взаимодействовать с персонажем.
Курс начнется с подготовки сетки персонажа к взаимодействию с частицами. Затем мы перейдем к созданию основного источника взрыва со всеми необходимыми атрибутами для создания хорошего энергетического взрыва с помощью СОЗ. После этого мы будем работать над добавлением радиальных взрывных волн с помощью FLIP. Третьим слоем финального эффекта будет еще один POP-симулятор, где у нас будет взрыв энергии, окутывающий персонажа. Мы закончим с дополнительным слоем FX электрических арок и искр. Наконец, мы объединим все вместе, используя сочетание методов рендеринга, но сосредоточившись на сверхбыстром Redshift.

Попутно мы будем изучать некоторые из совершенно новых замечательных обновлений Houdini 19.0, изучая множество советов и приемов для эффективной работы и получения потрясающих результатов.

Этот курс был разработан для начинающих пользователей среднего уровня, поэтому я ожидаю, что вы уже знакомы с основами Houdini. Сложность тем и заданий начинается довольно просто, но постепенно усложняется на протяжении всего курса.
После просмотра этого курса люди могут чувствовать себя уверенно при создании сложных эффектов частиц с помощью Houdini с использованием некоторых передовых методов, а также при рендеринге этих эффектов с помощью Redshift и Karma в Solaris.

Основные выводы:
– Оптимизация кэшей анимированной геометрии для симуляции частиц
– Моделирование эффектов частиц с помощью POP
– Симуляция эффектов частиц с помощью FLIP
– Расклинивание в Houdini 19.0
– Управление движением и поведением частиц
– Создание настраиваемых полей скоростей для адвекции частиц
– Объединение нескольких «простых» эффектов в создать более сложный и интересный результат
– Пользовательские «электрические» арки/молнии с частицами
– Использование Houdini 19.0 Simulated Sparks
– Рендеринг с Redshift
– Затенение частиц для энергии FX
– Освещение с частицами
– Освещение и рендеринг с помощью Karma в Solaris
– Разделение FX на несколько проходов рендеринга для полного контроля в композитинге

Язык: Английский

Материал предоставлен только для справки и ознакомления.
Поддержите автора, купив у него курс!
Скачать бесплатно Houdini Elements — Particles FX Fixed по ссылке

Похожие статьи

Houdini VEX Programming for Beginners
Houdini FX : Vellum and Energy Effects
Rebelway Houdini Fundamentals [ENG-RUS]
Rebelway – Introduction To Houdini For 3D Artists [ENG — RUS]
Houdini KineFX Rig Packaging
Karma Rendering in Houdini 19 (Demystifying Render Settings)

Категории

Разделы