Magical Classroom Scene Creating for Games

Magical Classroom Scene Creating for Games

Magical Classroom Scene Creating for Games

Этот курс проведет вас через весь процесс создания волшебной классной сцены в стиле Гарри Поттера с помощью нескольких программ,

• планирование концепта сцены
• сбор референсов
• моделирование множества ассетов (и даже скульптинг совы)
• маппинг текстур
• настройка освещения в UE4
• рендеринг в реальном времени

Откройте рабочий процесс высококачественного дизайна сцены Unreal Engine

UE4 занимает определенное место в области архитектуры, сцены, дизайна продуктов и игр. Он способен выполнять высококачественные и реалистичные эффекты рендеринга. С совершенствованием технологий и обновлением аппаратного обеспечения, в конечном счете, мы все будем преследовать одну цель — более качественные изображения.

Кроме того, вы узнаете весь процесс лепки сов в ZBrush, включая моделирование тела и навыки лепки волос. Все активы этого курса созданы с нуля. Благодаря этому курсу вы сможете освоить прием самостоятельного завершения сцены в реальном времени.

Продолжительность: 120 часов (170 учебных видео) — 140 Гб
Программное обеспечение: 3ds Max, UE4, Substance Designer/Painter, Zbrush, Photoshop, Marvelous Designer 8

Материал предоставлен только для справки и ознакомления.
Поддержите автора, купив у него курс!
Скачать бесплатно Magical Classroom Scene Creating for Games для подписчиков приватного канала по ссылке

Похожие статьи

Bobak School — Architectural Visualization Course [ENG — RUS]
Rendercamp — Beginners 12 [ENG — RUS]
ArchVizArtist – 3DS Max Exterior & Interior Visualization Course 2.0 [ENG — RUS]
Switching To Blender For Game Artists by FastTrack Tutorials
3D Animation- Chaos Vantage and Autodesk 3Dsmax- from zero
Good Times Grocery Store | Breakdown — 3DSMAX, VRAY [ENG — RUS]

Категории

Разделы