Используйте Houdini и создавайте потрясающие эффекты для фильмов.
Houdini Production Studio: Destruction FX — курс предназначен для студентов, которые уже хорошо знают Houdini и то, как передаются данные. Студенты узнают, как оценить сцену и ее структуру, чтобы разработать умный и эффективный рабочий процесс. Они изучат различные способы разрушения активов, процедурно и с помощью искусства, а затем используют эти активы в симуляциях твердого тела, работая с различными методами активации и масштабами эффектов, от небольшого гравия на земле до больших зданий. Мы добавим немного вторичного мусора вместе с пылью и дымом для полного и реалистичного эффекта. Курс охватывает практически все возможные случаи, встречающиеся в продакшене. К концу курса студенты будут обладать всеми знаниями, необходимыми для уничтожения любого актива из любого типа материала и любым способом, который может потребоваться в производстве.
ЧТО ВЫ УЗНАЕТЕ :
НЕДЕЛЯ 1 | ВВЕДЕНИЕ В КЛАСС | ВВЕДЕНИЕ В ГИДРОРАЗРЫВ | ВВЕДЕНИЕ В МОДЕЛИРОВАНИЕ
Введение в курс | Теория разрушения и на что обратить внимание | Прохождение рабочего процесса для разрушительных выстрелов | Обзор того, что работает для различных случаев гидроразрыва пласта
НЕДЕЛЯ 2 | РАСШИРЕННЫЙ ГИДРОРАЗРЫВ
Подготовка геометрии и гидроразрыв | Выделение областей интереса, процедурный ГРП и арт-направленный ГРП | Добавление UV и проверка правильности выходной геометрии
НЕДЕЛЯ 3 | РАЗЛИЧНЫЕ СПОСОБЫ АКТИВАЦИИ ОБЪЕКТОВ | ОГРАНИЧЕНИЯ И ПОВЕДЕНИЕ МАТЕРИАЛОВ
Понимание концепции упакованных объектов и управление ими | Различные способы активации фигур
Понимание параметров, участвующих в моделировании для воспроизведения изгиба металла и сложных систем, смешивающих различные материалы и структуры.
НЕДЕЛЯ 4 | ПРИМЕНЕНИЕ ОГРАНИЧЕНИЙ В КОНТЕКСТЕ ВЫСТРЕЛА/ДИНАМИКЕ ТРАНСПОРТНЫХ СРЕДСТВ
Углубленная работа с ограничениями на транспортные средства, автомобильные и авиакатастрофы, вмятины на металле, управляемые пулей или анимацией.
НЕДЕЛЯ 5 | РАЗРУШЕНИЕ ЗДАНИЙ | ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ ПЕРСОНАЖЕЙ | УНИЧТОЖЕНИЕ ОСНОВНОГО АКТИВА
Разрушения множественными выстрелами, от мелкого масштаба до крупного, смешанный материал.
НЕДЕЛЯ 6 | НЕОБЫЧНОЕ/ВОЛШЕБНОЕ ПОВЕДЕНИЕ | ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЕ СИЛЫ
Узнайте, как создавать пользовательские силы для управления симуляцией нефизическим способом, чтобы имитировать магическое поведение | Уничтожение анимированных персонажей
НЕДЕЛЯ 7 | ВТОРИЧНЫЕ
Добавление второстепенных элементов, таких как гравий, осколки, мелкие частицы и пыль, чтобы дополнить и украсить основную симуляцию.
НЕДЕЛЯ 8 | ОСВЕЩЕНИЕ И ВИЗУАЛИЗАЦИЯ
Лекция-демонстрация Антона Борисова | Освещение сцены | Настройка рендеринга | Настройка компа
Объем : 15 Гб
Язык : Английский
Поддержите автора, купив у него курс!