Houdini Production Studio: Destruction FX

Houdini Production Studio: Destruction FX

Houdini Production Studio: Destruction FX

Используйте Houdini и создавайте потрясающие эффекты для фильмов.

Houdini Production Studio: Destruction FX — курс предназначен для студентов, которые уже хорошо знают Houdini и то, как передаются данные. Студенты узнают, как оценить сцену и ее структуру, чтобы разработать умный и эффективный рабочий процесс. Они изучат различные способы разрушения активов, процедурно и с помощью искусства, а затем используют эти активы в симуляциях твердого тела, работая с различными методами активации и масштабами эффектов, от небольшого гравия на земле до больших зданий. Мы добавим немного вторичного мусора вместе с пылью и дымом для полного и реалистичного эффекта. Курс охватывает практически все возможные случаи, встречающиеся в продакшене. К концу курса студенты будут обладать всеми знаниями, необходимыми для уничтожения любого актива из любого типа материала и любым способом, который может потребоваться в производстве.

ЧТО ВЫ УЗНАЕТЕ :

НЕДЕЛЯ 1 | ВВЕДЕНИЕ В КЛАСС | ВВЕДЕНИЕ В ГИДРОРАЗРЫВ | ВВЕДЕНИЕ В МОДЕЛИРОВАНИЕ

Введение в курс | Теория разрушения и на что обратить внимание | Прохождение рабочего процесса для разрушительных выстрелов | Обзор того, что работает для различных случаев гидроразрыва пласта

НЕДЕЛЯ 2 | РАСШИРЕННЫЙ ГИДРОРАЗРЫВ

Подготовка геометрии и гидроразрыв | Выделение областей интереса, процедурный ГРП и арт-направленный ГРП | Добавление UV и проверка правильности выходной геометрии

НЕДЕЛЯ 3 | РАЗЛИЧНЫЕ СПОСОБЫ АКТИВАЦИИ ОБЪЕКТОВ | ОГРАНИЧЕНИЯ И ПОВЕДЕНИЕ МАТЕРИАЛОВ

Понимание концепции упакованных объектов и управление ими | Различные способы активации фигур

Понимание параметров, участвующих в моделировании для воспроизведения изгиба металла и сложных систем, смешивающих различные материалы и структуры.

НЕДЕЛЯ 4 | ПРИМЕНЕНИЕ ОГРАНИЧЕНИЙ В КОНТЕКСТЕ ВЫСТРЕЛА/ДИНАМИКЕ ТРАНСПОРТНЫХ СРЕДСТВ

Углубленная работа с ограничениями на транспортные средства, автомобильные и авиакатастрофы, вмятины на металле, управляемые пулей или анимацией.

НЕДЕЛЯ 5 | РАЗРУШЕНИЕ ЗДАНИЙ | ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ ПЕРСОНАЖЕЙ | УНИЧТОЖЕНИЕ ОСНОВНОГО АКТИВА

Разрушения множественными выстрелами, от мелкого масштаба до крупного, смешанный материал.

НЕДЕЛЯ 6 | НЕОБЫЧНОЕ/ВОЛШЕБНОЕ ПОВЕДЕНИЕ | ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЕ СИЛЫ

Узнайте, как создавать пользовательские силы для управления симуляцией нефизическим способом, чтобы имитировать магическое поведение | Уничтожение анимированных персонажей

НЕДЕЛЯ 7 | ВТОРИЧНЫЕ

Добавление второстепенных элементов, таких как гравий, осколки, мелкие частицы и пыль, чтобы дополнить и украсить основную симуляцию.

НЕДЕЛЯ 8 | ОСВЕЩЕНИЕ И ВИЗУАЛИЗАЦИЯ

Лекция-демонстрация Антона Борисова | Освещение сцены | Настройка рендеринга | Настройка компа

Объем : 15 Гб
Язык : Английский

Материал предоставлен только для справки и ознакомления.
Поддержите автора, купив у него курс!
Скачать бесплатно Houdini Production Studio: Destruction FX для подписчиков приватного канала по ссылке

Похожие статьи

Creating Tire Smoke FX in Houdini
Voxyde — Fantasy Snow
Water Explosion in Houdini
Liquid Simulation in Houdini
Tornado FX in Houdini
Introduction to Volumes I — Dust Interaction

Категории

Разделы