Multi Parent Rigging v1.4.4 After Effects Win/Mac

Multi Parent Rigging v1.4.4 After Effects Win/Mac

Multi Parent Rigging v1.4.4 After Effects Win/Mac

Multi Parent Rigging — модульная оснастка анимации и родительская оснастка с неограниченными возможностями.

ЧТО ТАКОЕ MULTI PARENT RIGGING?

Multi Parent Rigging привносит модульную анимацию в After Effects. Он позволяет создавать дополнительные свойства родительского преобразования (положение, вращение, масштаб, непрозрачность), которые подключаются к любому другому слою. С помощью глобального ползунка для управления всеми свойствами или отдельными ползунками в расширенных настройках вы можете плавно связать каждое свойство со свойством другого слоя, независимо от того, является ли оно двухмерным, трехмерным, скрытым, заблокированным, родительским или даже дочерним . Его легко настроить, легко использовать, и он позволяет комбинировать различные родительские свойства из разных слоев или одного и того же слоя в разное время или в одно и то же время. Попробуйте , это то, о чем вы не пожалеете.

ЧТО ТАКОЕ МОДУЛЬНАЯ АНИМАЦИЯ?

Модульная анимация — это то, на что это похоже. Анимация, то есть модульная. Модульность — это термин, в котором что-то может быть добавлено к чему-то другому, в большинстве случаев для улучшения его возможностей. В настоящее время анимация выполняется с использованием ключевых кадров, установленных в свойствах этого слоя. Это означает, что попытки создать плавные переходы от циклов ходьбы к прыжкам становятся очень трудоемкими, очень неудобными и очень раздражающими. Не только это, но как только вы создали прыжок и бег, почти невозможно повторно использовать то, что вы только что сделали.

Модульные анимации меняют все это. Вместо того, чтобы создавать ключевые кадры на основных слоях, вы создаете их на нулевых объектах. В котором вы можете использовать один из ползунков для подключения вашей установки к этому слою в любое время. Это означает, что если вы хотите, чтобы ваш персонаж прыгал, вы просто анимируете нулевые объекты, чтобы ваш персонаж прыгал, и в то время, когда вы хотите, чтобы это произошло, вы используете ползунок, чтобы соединить своего персонажа с нулями. И БУМ ваш персонаж прыгает.

Другой пример — когда вы хотите, чтобы ваш персонаж что-то схватил. Держать что-то с ключевыми кадрами — это… в лучшем случае боль. Необходимость удвоить количество необходимых ключевых кадров не только для движущегося объекта, но и для рук, которые собираются его удерживать. Ну, все это прекращается сейчас! Вы просто анимируете свой движущийся объект и используете ползунок, чтобы соединить с ним руки. И вуаля… готово.

Это не ограничивается только анимацией персонажей. Но вообще вся анимация. Разрешите вашим слоям управлять родительскими свойствами.

РАБОТАЕТ С РОДИТЕЛЬСКИМИ СЛОЯМИ

Неважно, является ли ваш слой родительским или целевой слой родительским, в любом случае это всегда будет работать. Если у вас есть ключевые кадры на текущем слое, когда ползунок начнет двигаться, он начнет их игнорировать.

НАДОЕЛ ИНСТРУМЕНТ ДЛЯ РОДИТЕЛЕЙ?

Вы когда-нибудь хотели связать 1 часть собственности с чем-то другим? Пробовали привязать его к слою и заставить его делать все, что вам не нужно? Что ж, теперь это все можно решить. Используя Multi parent Rigging, вы можете настроить до 10 родителей, в которых вы можете плавно и легко использовать любую часть их свойств. Вплоть до того, чтобы ограничивать себя только положением Родителя X, или, если вы чувствуете себя сумасшедшим, вы можете даже поставить Родителя на противоположное вращение Y.

Благодаря простым в использовании настройкам вы можете ускорить весь рабочий процесс анимации. Возьмите его сейчас , и давайте посмотрим, что вы можете создать!

ПОДКЛЮЧИТЬ ЧТО УГОДНО

Используйте все доступные ползунки для создания интересных и динамичных анимаций. Играйте с тем, что вы хотите следовать и что вы не делаете. Все зависит от вас.

 

ФУНКЦИИ

— Добавьте до 10 дополнительных родителей к любому слою
— Глобальное управление положением, вращением, масштабом, непрозрачностью с помощью 1 ползунка
— Индивидуальный контроль над положением X, Y и Z
— Иметь индивидуальный контроль над вращением X, Y и Z и инвертировать
— Иметь индивидуальный контроль над шкалой X, Y и Z и инвертировать
— Индивидуальный контроль над непрозрачностью и инвертированием
— Работает со слоями, у которых уже есть выражения
— Можно создать слой контроллера
— Работает в 3D автоматически
— Автоматическое создание целей для использования в качестве родителей
— Работает с уже родительскими слоями
— Работает, даже если он является родителем
— Работает без ключевых кадров
— Работает с ключевыми кадрами

ПРОБНЫЕ ОГРАНИЧЕНИЯ

Пробный режим ограничивает максимально допустимое количество родителей до 2. Он также ограничивает свойства только положением и непрозрачностью. Это также ограничивает вас непредварительными настройками.

СОВМЕСТИМОСТЬ
After Effects — 2020, СС 2019, СС 2018, СС 2017, СС 2015.3, СС 2015, СС 2014, СС, CS6

Домашняя страница :
Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Для использования в коммерческих целях обязательно покупайте лицензию!
Скачать бесплатно Multi Parent Rigging v1.4.4 After Effects Win/Mac по ссылке

Похожие статьи

Super 3D
Easy Clones
Red Giant Trapcode Suite 2024.2
Red Giant Magic Bullet Suite 2024.2
FredPelle – MXM plugin
Red Giant Universe 2024.2

Категории

Разделы