Lily Texture Packer — аддон Blender для упаковки множества текстур в одно изображение . Просто выберите все объекты для упаковки текстур и перейдите в меню Objects > Lily Texture Packer. Новое изображение, включая все текстуры, будет доступно в UV-редакторе, и UV-развертки всех объектов будут правильно размещены в этом новом изображении!
Lily Texture Packer это:
— Простота в использовании Никаких громоздких опций для настройки, просто выберите и нажмите;
— Быстро с использованием Numpy и предварительно скомпилированной реализации упаковки на C++;
— Эффективность Почти минимальная потеря пространства, как можно более квадратный текстурный атлас, сохраняет только ту часть оригинальных текстур, которая фактически используется UV.
Дополнительные сведения Надстройка выдвигает следующие гипотезы о вашей сцене. Вы можете запросить улучшения относительно них:
— Только один UV на объект;
— Используется одна текстура для каждого материала. Дополнение пытается угадать, просматривая граф узлов, который является базовым цветом, и использует его;
— Отображение текстур использует UV (не процедурные координаты);
— Объекты не имеют общих текстур (иначе в выводе они будут скопированы несколько раз, чтобы UV не перекрывались);
— UDIM не используются.