
Introduction to 3D Modeling with Blender
Чему вы научитесь
— Вы познакомитесь с Blender и его интерфейсом.
— Вы постепенно изучите основы 3D-моделирования.
— Вы изучите приемы и инструменты полигонального моделирования.
— Что такое модификаторы и как они работают?
— Вы увидите, что такое UV-карты и как разрабатывать 3D-модели.
— Создавать материалы и как правильно использовать текстуры.
— Вы будете создавать камеры, кадры и виды освещения.
— Как рендерить в разных движках рендеринга Blender.
— Чтобы создать собственное онлайн-портфолио и опубликовать свои работы.
Требования
— Blender, мы увидим, как его скачать и установить
— Компьютер, способный запускать Blender.
— Никаких предварительных знаний о Blender или 3D-моделировании не требуется, мы увидим их в ходе курса.
Описание
В этом курсе вы изучите все инструменты , которые Blender предоставляет нам с нуля , зная методы моделирования, создания материалов, света и рендеринга, через 3 сценария , каждый из которых выполняет цель обучения и постепенно возрастает.
В первую очередь вы ознакомитесь с рабочей средой, познакомитесь с интерфейсом Blender , меню и инструментами. Вы создадите свои первые 3D-объекты и начнете экспериментировать с ними, чтобы изучить начальные методы моделирования .
Далее вы углубитесь во все инструменты, создав наш первый тематический 3D-сценарий Low Poly . Вы узнаете процесс работы, мы увидим подсказки и модификаторы с моделями, которые легко создавать и воспроизводить из основных геометрических фигур.
Вы создадите освещение и цвет сцены, а также набор рендеринга в движке рендеринга Evee. Вы научитесь сохранять свои рендеры и экспортировать их, чтобы позже представить свои 3D-работы.
После того, как вы установили основы моделирования, вы выполните второй 3D-сценарий , где вы простым способом поймете формы сглаживания в 3D , поднимаясь с нашего уровня моделирования. Вы познакомитесь с новой фотореалистичной системой освещения, зададите цвет своим 3D-объектам и научитесь рендерить с помощью движка рендеринга Cycles.
В последнем 3D-сценарии вы научитесь UV-маппингу , разворачиванию 3D-моделей и тому, как накладывать на них текстуры . Вы создадите кадр с помощью камеры , внося необходимые корректировки освещения.
Далее вы настроите и сгенерируете визуализацию. В завершение проведите постобработку , которая улучшит ваше изображение и придаст ему большую известность.
Наконец, вы создадите свое бесплатное онлайн-портфолио , где сможете показать свои работы на известном цифровом портале, специализирующемся на видеоиграх и 3D-анимации.
Курс состоит из 15 разделов и длится более 33 часов .
Продолжительность каждого видео составляет примерно 10 минут , чтобы поддерживать внимание, чтобы их можно было изучать с короткими интервалами и записывать с нормальной скоростью .
Конечная цель курса состоит в том, чтобы вы приобрели прочные основы 3D-моделирования и смогли безопасно сталкиваться с новыми проектами.
Для кого этот курс:
— Для тех, кто хочет начать работу в мире 3D, опыт не требуется.
— Новым художникам, начавшим работать с Blender и желающим закрепить свои знания
— Старшие художники, которые хотят перейти на Blender, изучают его рабочий процесс, инструменты и интерфейс.
Объем : 31,7 Гб
Язык : Испанский
Поддержите автора, купив у него курс!
CGDownload
Cinema 4D
After Effects
Maya
3Ds MAX
Addons Blender
Zbrush
Reallusion
Illustrator
Houdini
Unreal Engine Assets
Unity Assets
Другие
Курсы на РУССКОМ
Blender
Cinema 4D
Maya
3DS MAX
Zbrush
Unreal Engine
Houdini
Substance 3D Painter
NUKE
Substance Designer
Unity
Plasticity 3D
Revit
AutoCAD
GameDev
IClone
Mari
Plasticity
Procreate
Нейросети ИИ
Монтаж видео
Фото/Видео
КИНО
Другие







