V-Ray 5 Masterclass Your Complete Guide to V-Ray for 3ds Max

V-Ray 5 Masterclass Your Complete Guide to V-Ray for 3ds Max

V-Ray 5 Masterclass Your Complete Guide to V-Ray for 3ds Max

Masterclass Your Complete Guide to V-Ray for 3ds Max — 97 урока, охватывающих все о V-Ray для 3ds Max, включая освещение, материалы, камеры, рендеринг и т. д.

Каждая минута каждого отдельного видео запланирована и продумана, вы получаете первоклассное качество.
Теперь давайте посмотрим, что мы приготовили для вас. Моя цель в этом курсе заключалась в том, чтобы представить новые современные рабочие процессы, которые могут быть незнакомы большинству людей, и в то же время сломать старые нормы, которые больше не имеют никакого смысла, но люди все еще используют их.

Например, сколько из вас используют ACES? Уверен, не многие из вас. ACES значительно улучшила управление цветом, и большинство людей не знают, как правильно внедрить его в свои рабочие процессы, я обещаю, вы получите глубокое понимание ACES после просмотра курса.

Или почему мы все еще используем старый способ создания шейдеров, который включает в себя множество проб и ошибок, набирая очень конкретную величину отражения, величину Френеля и так далее? не будет ли более оптимизированный, настраиваемый рабочий процесс PBR лучше, реалистичнее и проще для всех?

Или, ради Бога, почему мы до сих пор считаем Irradiance Mapping жизнеспособным решением GI, последнее, что я проверял, прошло уже не 10 лет, есть лучшие способы, и вы изучите их на протяжении всего курса.

Глава 1. Введение
Мы начнем курс с представления V-Ray для 3ds Max, где можно найти различные инструменты и функции V-Ray, и проведем вас через общий рабочий процесс, чтобы выполнить работу с V-Ray. Поскольку мы работаем с ACES на протяжении всего курса, мы рассмотрим, как настроить ACES в V-Ray для 3ds Max, прежде чем вернуться к этому подробно в разделе курса, посвященном рендерингу.

Глава 2: Освещение
Следующий раздел курса посвящен освещению. Вы узнаете об основах освещения и различных методах освещения, а также узнаете об обширных и уникальных инструментах освещения, которые предлагает V-Ray. и освещение на основе изображения.

Глава 3: Глобальное освещение
В разделе 3 мы говорим о глобальном освещении или непрямом освещении, сначала мы узнаем, как световые лучи работают в реальном мире и как V-Ray имитирует то же поведение с помощью GI, затем мы начинаем изучать различные механизмы GI в V-Ray, такие как Brute. силовой и световой кеш. Мы узнаем, как использовать эти движки в различных сценариях освещения, чтобы создать максимально реалистичное освещение, плюсы и минусы каждого из них и где их использовать.

Глава 4: Материалы
В следующем разделе мастер-класса по V-Ray 5 мы начнем обсуждение материалов и карт V-Ray. Вы не только узнаете обо всех конкретных материалах V-Ray, но после просмотра этого раздела вы получите базовые основы шейдинга и передовые методы разработки шейдеров.

Во-первых, мы познакомимся с недавно добавленным браузером ресурсов V-Ray, обширной, готовой к использованию библиотекой материалов V-Ray.
Затем мы узнаем о мощном материале V-Ray, который способен создавать все виды материалов, есть 10 специальных углубленных уроков, посвященных этому материалу.

Глава 5: Камера
Затем мы узнаем все о камерах, типах камер, глубине резкости, размытии в движении и обо всем, что касается работы с камерами в V-Ray.

Сначала мы подробно изучаем физическую камеру V-Ray, затем узнаем, как получить глубину резкости и размытие в движении, мы узнаем о различных типах камер в V-Ray, стереоскопическом 3D-рендеринге, эффектах объектива, автоматической экспозиции и готовых рендерах VR.

Глава 6. Рендеринг
Шестой раздел курса посвящен рендерингу с помощью V-Ray, мы узнаем все об основах выборки изображений и трассировки лучей с помощью V-Ray.

Затем мы поговорим об ACES, системе управления цветом на всех уровнях производства. Я дам вам общее представление о том, что такое ACES и что он делает, как правильно настроить его в V-Ray для 3ds Max. Затем я поделюсь некоторыми примеры сравнения ACES и диспетчера цветов по умолчанию и показывают, почему ACES намного лучше, и, наконец, как работать с рендерингом, управляемым ACES, при постобработке.

Глава 7: Разное
В следующем разделе мы более подробно рассмотрим несколько различных тем, таких как прокси V-Ray и импорт перегонного куба, свойства объекта и света, экспортер и конвертер сцен, V-Ray Fur, V-Ray Instancer и Clipper.

Мы также узнаем о Volume Grid, я покажу вам все шаги, необходимые для рендеринга openVDB и других форматов объемов в V-Ray, и как визуализировать удивительные и реалистичные облака, огонь, дым и взрывы с помощью V-Ray.

Глава 8: Что нового в V-Ray 5.1
В этом разделе мы узнаем обо всех новых функциях, которые были добавлены в V-Ray 5.1, включая новый раздел Translucency в V-Ray Material, Multiple Additive Dome Lights, Masks в VFB, VFB Stamp, Intel Open Image Denoiser, расширенный материал. Override, Camera Lister, Progressive Caustics, New Render elements, Cosmos, улучшения графического процессора и многое другое.

Мы также перезаписали несколько видеороликов в разделе «Материалы» курса, чтобы сделать их совместимыми с новым разделом полупрозрачности в материале V-Ray, включая урок «преломление», урок «полупрозрачность» и урок «Основные шейдеры». .

Глава 9: Что нового в V-Ray 5.2
В этом разделе мы узнаем обо всех новых функциях, которые были добавлены в V-Ray 5.2, включая новую декаль V-Ray, слой Sharpen/Blur и пакетную обработку изображения в буфере кадра, управление вкладом атмосферного света, расширенные параметры переопределения материала и более.

Глава 10: Что нового в V-Ray 6
В этом разделе мы узнаем обо всех новых функциях, добавленных в V-Ray 6.

Есть 9 новых видео, почти 60 минут нового контента, охватывающего такие функции, как Chaos Scatter, Procedural Clouds, новый компонент Thin Film материала V-Ray, V-Ray Enmesh, режим Finite Mode в купольном свете V-Ray, V-Ray. Наклейка Ray с картографированием смещения, иерархия объектов в V-Ray Proxy, новые руководства Panorama View и Composition в VFB и, наконец, инструмент пакетной загрузки текстур.

Заключение
Если вы хотите изучить V-Ray для 3ds Max, этот курс для вас, и точка.

И, наконец, узнайте, как визуализировать анимацию объектов без мерцания с помощью GI.

Объем : 40,9 Гб

Язык : Английский, Русский

Материал предоставлен только для справки и ознакомления.
Поддержите автора, купив у него курс!
Скачать бесплатно V-Ray 5 Masterclass Your Complete Guide to V-Ray for 3ds Max для подписчиков приватного канала по ссылке

Похожие статьи

From 3Ds Max to Unreal Engine 5
Master 3ds Max 2024 & V-Ray 6.10.08 in 5hrs
Mastering 3D: Modeling, Unwrapping, and Texturing a Train
Creating Modern Interior Scene in 3ds Max and Corona Rendere
Sailing Boat Tutorial ( Modeling, Texturing, Lighting) [ENG — RUS]
Dviz — Modeling with 3Ds Max [ENG — RUS]

Категории

Разделы