HOU222 — USD in Houdini 19.5

HOU222 - USD in Houdini 19.5

USD in Houdini 19.5

Этот курс является продолжением курса HOU221 – USD and LOPs for Houdini Artists , который был выпущен с использованием Houdini 18.5. Год спустя был выпущен Houdini 19.5, а вместе с ним в Solaris и Karma было внесено множество изменений. В этом курсе USD in Houdini 19.5 будут рассмотрены некоторые новые рабочие процессы, которые были введены, а также изменения в предыдущих рабочих процессах, которые были изменены с момента выпуска последнего курса.

Рекомендуется просмотреть этот курс сразу после окончания HOU221, так как мы будем работать с теми же файлами и показывать, что изменилось между Houdini 18.5 и 19.5. Основные области, которые будут обновлены в этом мини-курсе, — это изменения в Karma, обзор поверхности с помощью MaterialX и использование нового Component Builder.

Список уроков :

1: Creating Assets
В этом классе мы рассмотрим некоторые общие обновления, представленные в Solaris. После этого мы сосредоточимся на создании активов, рассмотрев новые узлы Reference и Asset Reference и обновив файлы проекта с помощью этих новых узлов. Этот класс является продолжением классов 5 и 6 из HOU221. Мы также рассмотрим Component Builder, чтобы упростить создание ассетов, и посмотрим, как мы можем использовать его с различными ассетами.

2: Shot Workflows
Этот класс является продолжением классов с 7 по 10 из HOU221, где мы рассмотрим новые узлы LOP Import и Unpack USD и то, как они используются с новыми автоматическими коллекциями. Мы вернемся к слоям FX и Layout и представим новый узел Layout и то, как он может работать с Component Builder из предыдущего класса.

3: Karma Updates
Процессор Karma наконец-то был запущен в производство, а Karma XPU перешел с альфа-версии на бета-версию. Этот класс будет охватывать обновления и текущие ограничения обоих средств визуализации и является продолжением класса 11 из HOU221. Мы рассмотрим AOV, Cryptomatte, Deep Camera Maps, новые узлы размытия в движении и процедуры рендеринга.

4: MaterialX
Этот последний класс будет работать с MaterialX, новой сетью шейдеров с открытым исходным кодом, которая была добавлена ​​в Houdini 19.0 и позволяет создавать шейдеры, переносимые между различными визуализаторами и программами. MaterialX — это будущее шейдеров в Karma, поэтому мы собираемся обновить наши активы, чтобы использовать MaterialX, а также добавить USD Preview Surface, чтобы сделать их как можно более портативными.

Язык : Английский

Домашняя страница :
Материал предоставлен только для справки и ознакомления.
Поддержите автора, купив у него курс!
Скачать бесплатно USD in Houdini 19.5 по ссылке

Похожие статьи

Houdini: Emit dust & debris from impact
Rebelway — Houdini Tutorial: Meteor in Houdini
Houdini Cloth in Production
Ground Breaking Interaction
Discovering Houdini Vellum 4
Learn to make Helicopter Dust in Houdini from Scratch

Категории

Разделы