Terraform4D — это процедурный генератор ландшафта на основе поля высоты для Maxon Cinema 4D. С его помощью вы сможете создавать бесконечное количество пейзажей в очень высоком разрешении.
«Процедурный» означает, что вы создаете ландшафт неразрушающим способом, где каждый аспект генерации ландшафта всегда доступен для редактирования, а результат может быть рассчитан в любом разрешении.
«На основе полей высот» означает, что ландшафты вычисляются из двумерной сетки значений высоты. Это очень распространенный и эффективный способ определения ландшафта, но он также означает, что вы не можете создавать с его помощью пещеры, полости или гроты.
Terraform4D работает очень быстро и эффективно, используя все доступные потоки ЦП вашего компьютера. Это позволяет создавать очень детализированные ландшафты за считанные секунды.
Однако за это приходится платить: создание ландшафта с 25 миллионами полигонов может легко использовать до 2 ГБ ОЗУ, в зависимости от того, сколько объектов оператора вы используете. Это связано с тем, что каждый оператор будет кэшировать результаты своих последних вычислений в памяти для достижения хорошей производительности. Кроме того, расчет рельефа с очень высоким разрешением требует значительных ресурсов процессора. Для бесперебойной работы рекомендуется иметь как минимум современный 8-ядерный процессор и 16 ГБ оперативной памяти.
В то время как реализм, конечно, является ключевым для любой системы генерации ландшафта, я сосредоточился на том, чтобы Terraform4D был управляемым и управляемым. В случае сомнений я, вероятно, больше склоняюсь к удобству использования и производительности, а не к реалистичному моделированию.
Совместимость : Плагин Terraform4D 1.0.3-5 для Cinema 4D R20-R23