
Game-Ready Tree Creation from Maya to Unreal
В курсе Game-Ready Tree Creation from Maya to Unreal вы получите представление о его рабочем процессе AAA для создания деревьев.
Саймон разбирает процесс, делясь своими мыслями о том, как фотограмметрию можно использовать в качестве инструмента для понимания форм и поверхностей. Он показывает свои методы высокополигонального моделирования ствола дерева, ягод, листьев и ветвей. Он охватывает скульптинг в Zbrush, создание и настройку UV, создание текстуры коры, текстурирование дерева, подготовку модели для использования в игровом движке и создание шейдера в Unreal.
Саймон также делится критическими мыслями о том, как оптимизировать активы для производства, не забывая при этом о конечном качестве. Если вы хотите получить более глубокое представление о том, как профессионалы отрасли создают листву для игр, это руководство для вас.
Об инструкторе
Саймон Барл — эксперт по листве с 8-летним опытом работы в игровой индустрии. В DICE он работал над Star Wars Battlefront, а также над несколькими сериями Battlefield. В настоящее время он работает художником по окружению в Ubisoft в Швеции. Саймон обожает растительность в играх и считает ее отличным способом заземлить сеттинг. Он всегда старается комбинировать разные приемы и технологии для достижения высокого качества в работе с листвой. Его работы неоднократно публиковались в 3D Artist Magazine, 80 lvl, а также в других изданиях.
Содержание
— 5 часов рассказанного, пошагового видеоурока
— График СБС
— Шейдеры
— Использованная литература
— Разрешение 1080
Главы
• Ссылка
• Ягоды
Лист
• Веточка
• Краска FX
• Подготовка текстуры ветки
• Выпечка Substance Designer
• Создание карты
• Создание стебля
• Листва
• ZBrush
• UV
• Текстура коры
• Текстурирование
• Подготовка двжка
• Шейдер
• Рекламный щит
• LOD
• Дополнительная детализация
Используемое программное обеспечение
— Maya
— Substance Designer
— ZBrush
— Substance Painter
— Photoshop
— Unreal Engine
Язык : Английский
Поддержите автора, купив у него курс!
CGDownload
Cinema 4D
After Effects
Maya
3Ds MAX
Addons Blender
Zbrush
Reallusion
Illustrator
Houdini
Unreal Engine Assets
Unity Assets
Другие
Курсы на РУССКОМ
Blender
Cinema 4D
Maya
3DS MAX
Zbrush
Unreal Engine
Houdini
Substance 3D Painter
NUKE
Substance Designer
Unity
Plasticity 3D
Revit
AutoCAD
GameDev
IClone
Mari
Plasticity
Procreate
Нейросети ИИ
Монтаж видео
Фото/Видео
КИНО
Другие







