
Hard Ops Boxcutter Ultimate Bundle 988.5c — 720.5c
Hard Ops был создан для расширения логического рабочего процесса, который запустил booltool. Стремление сделать hardsurface проще открыло возможности для возможного. Наш набор инструментов включает в себя логическое неразрушающее моделирование, помощников для оптимальной работы и множество систем, расширяющих возможности лепки и рисования карандашом. Наша цель — сделать Blender более доступным, сохраняя при этом видение самого Blender и то, что делает его замечательным и продолжает оставаться замечательным. Мы стремимся предоставить первоклассный опыт AAA с всесторонним обучением, процветающим сообществом и обширной документацией, чтобы помочь вам получить максимальную отдачу от блендера и hopscutter.
Мы гарантируем наличие хотя бы одного инструмента или системы, без которой вы не сможете жить. Именно по этим причинам hardOps/Boxcutter являются самыми продаваемыми плагинами для Blender и продолжают развиваться с каждой итерацией. Мы стремимся предоставить пользователям максимальную гибкость и контроль при использовании блендера и решении проблем. Независимо от того, являетесь ли вы новичком в 3D или опытным профессионалом, стремящимся сэкономить на нажатиях клавиш, наш инструмент может предложить вам улучшения рабочего процесса, чтобы максимально использовать возможности Blender. Наша цель — быть полезными для любого специалиста по моделированию.
Возможности, ожидаемые в hardOps/boxCutter:
Ориентированный на пользователя
Наша цель — заставить пользователей работать. Так что никакого навязчивого постоянного текста на экране, мешающего обзору. Всегда отображается только самая актуальная информация с возможностью просмотра дополнительной информации, если это необходимо.
Неразрушающая укладка со скосом
У нас есть системы, созданные для работы в фоновом режиме, гарантирующие, что все будет работать точно так, как вы установили при настройке. Изменить поведение в середине инструмента. Установите поведение перед использованием. Мы предлагаем несколько вариантов, которые помогут вам добиться желаемого поведения. И созданы для совместной работы друг с другом и сторонними инструментами.
Синхронность инструментов
Мы прилагаем все усилия, чтобы наши инструменты были совместимы с текущим и будущим Blender и, самое главное, друг с другом. Наши инструменты имеют системы, спроектированные таким образом, чтобы соединяться друг с другом и размещаться в нужный момент времени.
Самый быстрый резак
Ничто не режет быстрее и глубже, чем бокорез. Целью существования этих инструментов была резка, и мы этому не препятствуем. Вырезайте самые разные формы и режимы в объекте и даже вырезайте в режиме редактирования. Испытайте режущий инструмент, заточенный для оптимизации рабочего процесса и концептуального проектирования со скоростью мысли.
Несколько подходов
Мы созданы работать для вас! У нас есть несколько точек входа: меню, круговые меню, панели инструментов и помощники для облегчения работы. Мы хотим, чтобы вы нашли нужный инструмент так быстро, как вам это нужно.
Начни… Быстро!
Мы серьезно относимся к настройкам нашего инструмента по умолчанию, поэтому мы всегда точно настраиваем стандартные возможности, чтобы ваше 3D-приключение было одной из побед, постоянно удаляя и переустанавливая, чтобы анализировать готовые возможности. Мы заботимся о затенении вида по умолчанию и хотим, чтобы ваша работа отображалась в лучшем свете.
HardOps
HardOps — это набор инструментов, который включает в себя больше, чем просто моделирование. Есть инструменты, относящиеся к рендерингу, зеркальному отображению и даже инструменты для скульптинга. Это основа моего рабочего процесса в Blender и рекомендуется всем, кто работает с Hard Surface. Мы предлагаем множество инструментов и режимов, предназначенных для того, чтобы ненавязчиво максимально использовать возможности Blender.
Boxcutter
Boxcutter — всего лишь резак. Просто режет. Но, тем не менее, мы сосредоточены на том, чтобы сделать лучший резак, который Blender когда-либо видел. Целью бокореза является резка по рисунку. Boxcutter — это новый подход к логическому рабочему процессу с учетом концепции и скорости / простоты использования. Мы стремимся сделать boxcutter самой простой системой для новых пользователей, делая Blender более приятным, терпимым и полезным. От того, как мы рисуем, до того, как мы растушевываем. Мы одержимы каждым аспектом конвейера создания концепции.
- В Hard Ops есть инструменты и системы для следующих режимов.
- объект
- редактировать
- лепить
- SketchHard Ops выходит за рамки сеток и позволяет настраивать и взаимодействовать с:
- решетки
- кривые
- камеры
- пустеет
- загораетсятолько с помощью кнопки Q. Мы даже сохраняем быстрые настройки в меню Q для удобства и универсальности рабочего процесса.В настоящее время Hard Ops имеет, но не ограничивается:
- Неразрушающий рабочий процесс на основе модификаторов
- Menu/Pie/Npanel/Active Tool как способы взаимодействия с hardOps
- Умные формы с помощью hopsTool для начала работы с моделированием модификаторов.
- Interactive hopsTool (расширенная система точек модификатора окна просмотра на экране)
- Неразрушающая/разрушающая булевская система резки
- Несколько всплывающих модальных интерактивных модификаторов с горячими клавишами для повышения эффективности
- Упрощенная панель рендеринга N и система всплывающих окон с эффективностью рендеринга
- Обширные вспомогательные системы с всплывающими окнами для любого выбранного объекта
- Система сортировки модификаторов, оптимизированная для непрерывной работы без компромиссов
- Круговой массив/массив
- Интерактивное зеркало / Массивные штуковины
- Подменю Viewport Adjustment для приемлемой работы
- Инструменты Grease Pencil и меню Q
- Интеграция воксельной системы (объект/редактирование/лепка)
- Системы режима скульптуры для настройки штрихов и прореживания на лету
- и многое другое.