Чему вы научитесь
В этом курсе я научу вас, как я делаю тканевые маски для лица с дополненной реальностью от начала до конца.
В этом курсе вы узнаете, как создать единственную в своем роде тканевую маску для лица с дополненной реальностью, которая продемонстрирует ваши творческие способности и технические навыки. Под руководством опытного художника, аниматора и разработчика дополненной реальности вы узнаете, как создать персонажа с помощью простых форм, создать повторяющийся узор на основе вашего персонажа и дизайна, сублимировать тканевую маску для лица, создать дополненную реальность для вашего лица. маскируйте с помощью Unity и Vuforia, кодируйте анимацию вращения с помощью C#, улучшайте отслеживание вашего опыта, настраивая дизайн, добавляя 3D-модели к опыту, добавляя пользовательскую анимацию к каждой из 3D-моделей с помощью временной шкалы и создавая приложение дополненной реальности. для андроид телефона.
Требования:
для прохождения курса вам потребуется доступ к программному обеспечению для редактирования фотографий (например, Photoshop), сублимационной бумаге, сублимационному принтеру, тефлоновым листам, термоленте, термопрессу, Unity 3D и программному обеспечению для 3D-моделирования. У вас также должен быть опыт работы с Unity и другими инструментами для творчества, а также умение создавать.
Содержание курса:
1) Введение в моду с дополненной реальностью
— Определение и примеры AR-моды
— Обзор роли технологии AR в моде
2) Дизайн персонажа
— Создание персонажа с помощью простых форм
— Важность простоты и ясности в дизайне персонажей
3) Шаблон дизайна
— Разработка шаблона на основе вашего персонажа
— Важность баланса и гармонии в дизайне узоров
4) Повтор шаблона
— Делаем узор повторяемым
— Важность бесшовных повторов в дизайне узоров
5) Сублимационная печать
— Использование сублимационной печати для переноса вашего дизайна на тканевую маску для лица
— Советы дизайнерам по сублимации на ткань
6) Опыт дополненной реальности
— Создание дополненной реальности для вашей тканевой маски с помощью Unity и Vuforia
— Создание цели изображения и добавление 3D-моделей в сцену
— Основы отслеживания изображений и использования Vuforia для обнаружения и отслеживания тканевой маски для лица
7) Анимация вращения
— Использование C# в Unity для создания анимации вращения тканевой маски для лица
— Управление скоростью вращения и осью 3D-модели
8) Оптимизация отслеживания
— Оптимизация отслеживания вашего опыта дополненной реальности путем настройки дизайна вашего целевого изображения
— Факторы, влияющие на эффективность отслеживания, и как их использовать в своих интересах
9) Добавление 3D-моделей
— Добавление 3D-моделей в дополненную реальность в Unity
— Импорт 3D-моделей из внешних источников и создание простых анимаций
10) Пользовательская анимация
— Использование временной шкалы в Unity для создания пользовательских анимаций для ваших 3D-моделей.
— Создание и редактирование ключевых кадров и управление свойствами ваших 3D-моделей с течением времени.
11) Создание приложения дополненной реальности
— Создайте свой опыт дополненной реальности в виде приложения для телефона Android
— Настройка вашего проекта для мобильного развертывания и настройка параметров вашего приложения
Вывод: к концу этого курса вы научитесь проектировать, создавать и создавать дополненную реальность от начала до конца. Вы приобретете ряд навыков, которые дадут вам прочную основу для использования технологий для улучшения вашего искусства, и у вас будет единственная в своем роде тканевая маска для лица с дополненной реальностью, которой вы сможете поделиться со всем миром. Являетесь ли вы новичком или опытным художником, в этом курсе каждый найдет что-то для себя. Так зачем ждать? Присоединяйтесь к нам и давайте вместе исследовать мир дополненной реальности!
Для кого этот курс:
Этот курс предназначен для создателей среднего уровня, у которых есть опыт работы с Unity и другими инструментами для творчества, а также умение создавать
Язык : Английский
Поддержите автора, купив у него курс!