True-Assets v4.5.4 — Blender

True-Assets v4.0.5 - Blender

True-Assets v4.5.4

True-Assets v4.5.4  — лучший инструмент для управления вашим браузером ресурсов стал еще лучше.

True-Assets соберет любые наборы текстур, HDRI и любые ресурсы, поддерживаемые в настоящее время blender, в аккуратную библиотеку для вас. Один раз щёлкните, и всё готово.

Materials

True-Assets имеет несколько вариантов материалов. Это позволяет вам выбирать из 3 предустановленных типов материалов: Uber, Plastic и Organic. Uber занимается всем остальным, чего не делают два других (дерево, металлы, камни и т. д.).

Все шейдеры поставляются с пользовательскими элементами управления для управления такими параметрами, как шероховатость, значения цвета, уровни металла, рассеяние под поверхностью, прозрачность (отлично подходит для тканей и листьев/травы). Все элементы управления шейдерами можно найти на вкладке материалов в Blender.

Worlds
Создание миров позволит вам выбрать тип файла, из которого вы хотите, чтобы True-Assets создавал Worlds (EXR, HDR, JPG и т. д.). В момент создания Worlds будут генерироваться с миниатюрным изображением неба, поэтому вы всегда знаете, какой из них вы добавляете в сцену.

Шейдеры мира также поставляются с пользовательскими элементами управления для таких вещей, как; Манипуляции с цветом, интенсивность света, очистка линий горизонта, размытие всего изображения, векторное управление и многое другое! После добавления в сцену элементы управления находятся на вкладке «Мир» в Blender.

Каталоги
Управляющий активами не был бы очень хорош, если бы вы не могли каталогизировать свои активы!

Вы можете создавать каталоги прямо в менеджере активов в разделах True-Asset ИЛИ прямо из раздела импорта. Итак, вы знаете, что когда вы захотите создать материалы из своей коллекции Ambient CG, они будут тут же, без необходимости рыться в тысячах иконок, чтобы найти те, которые вам нужны.
GIF, показывающий функции импорта KitBash

Поддержка KitBash

Мы знаем, насколько замечательны наборы KB3D, но мы также знаем, что они могут стать кошмаром, чтобы попасть в диспетчер активов в целости и сохранности. True-Assets имеет переключатель в разделе импорта, чтобы определить, является ли blend-файл файлом KitBash или нет, если это так, мы делаем всю тяжелую работу, идентифицируя коллекции в этих файлах, объединяя все сетки для их соответствующих групп, устанавливая вращение и добавление их в вашу библиотеку как единый меш!
GIF, показывающий функции импорта KitBash

QuickSwap
Для тех случаев, когда вам нужно изменить объект в окне 3D-просмотра, но вы не можете вручную все выровнять!

QuickSwap-это!
GIF-файл, показывающий функции импорта KitBash
Поддержка FBX и OBJ
Верно! Больше не нужно мучиться, пытаясь импортировать файлы FBX или OBJ в каждую сцену каждый раз, когда они вам нужны.

Просто укажите True-Assets на любую папку с FBX или OBJ, и он автоматизирует процесс импорта материалов, если они поддерживаются, а затем классифицирует их в браузере ресурсов, чтобы вы всегда могли получить к ним доступ, когда они вам нужны!
GIF, показывающий функции импорта KitBash

Контекстное меню Windows
Вам даже не нужно заходить в Blender, чтобы автоматизировать маркировку ресурсов! Если вы работаете в Windows, вы можете установить инструмент контекстного меню Windows из настроек True-Assets, поэтому, даже если вы просто выполняете генеральную очистку своих дисков и наткнетесь на жемчужину файла Blend, вы просто щелкните его правой кнопкой мыши. и создавайте активы!

Пользовательский интерфейс
Простые пользовательские настройки
Очень простые пользовательские настройки
Выберите раскладку клавиатуры для функции «Отметить активы и выйти» и какие активы отметить.
Выберите расположение ваших библиотек True-Asset. Вот и все!

Importing things
Импорт ваших библиотек активов до оскорбительно прост!

У нас есть история создания надстроек с множеством опций, сотнями переменных и тысячами результатов. На этот раз мы решили сделать это очень просто.

Импорт из другого .Blend

The obvious one!
‍ Пометка
ресурсов из другого blend-файла, даже не заходя в этот blend-файл… Магия.
Просто выберите типы активов, которые вы хотите добавить; Меши/Материалы/Группы узлов/Миры/Бла-бла. Выберите нужный тип значка, затем нажмите синюю кнопку внизу! Бум, теперь у вас всегда есть вещи из старых файлов!!!

Превращение HDRI в миры?
Пользовательский интерфейс здесь тоже очень простой. Выберите свой каталог, выберите типы файлов, из которых вы хотите создать миры, выберите, будут ли они попадать в каталог при импорте, выберите, упаковываем ли мы эти изображения, чтобы вы могли хранить эти файлы в .blend, который мы делаем, и, наконец, выберите, будем ли мы отслеживать подкаталоги для других типов файлов или нет.

Библиотека текстур Get’cho отсортирована
Опять же, очень просто импортировать текстуры в True-Assets. Укажите его на каталог, выберите тип шейдера и БЛАММО все ваши замечательные текстуры, платные, cc0 или *кашель* недобросовестно приобретенные, будут просто доставлены и превращены в шейдеры. PS. Вы также можете сделать так, чтобы они попали в каталог отсюда… Просто пытаюсь облегчить себе жизнь.

Делайте что-то в обозревателе активов
После того, как вы импортировали свои вещи, именно здесь вы будете проводить большую часть своего времени.

У нас есть варианты повторного рендеринга ваших значков с разными углами камеры. Варианты удаления вещей, которые вам не нравятся. Варианты для создания новых каталогов, перемещения объектов в каталоги, а также прямого перехода к исходному файлу и редактирования чего-либо немного искаженного.

Организация всех «вещей»
Выберите некоторые вещи, нажмите кнопку, классифицируйте их. Простые.

Удаление некоторых «вещей»
Что-то не нравится, выберите это ИЛИ их, нажмите кнопку; До свидания!

Материал предоставлен только для справки и ознакомления. Для использования в коммерческих целях обязательно покупайте лицензию!
Скачать бесплатно True-Assets v4.5.4 по ссылке

Похожие статьи

Fade | Toon Asset Pack
Stitch Generator
Ae2Blend
Inward Extrude
Freeze Generator
Autodepth Ai

Категории

Разделы