
Cinematic Concept Art in Blender
В этом курсе я расскажу вам о своем подходе к кинематографическому концепт-арту от начала до конца. Он предназначен для концепт-художников всех уровней, хотя продемонстрированные методы блендера потребуют некоторого предварительного опыта в базовой навигации и моделировании. Я использую Blender и Photoshop, а также некоторые платные плагины и ресурсы от Quixel Megascans.
В этот курс включены:
• Часть I — 2 часа видео с комментариями, в которых рассказывается о методах выделения сцены, поиске композиции, кинематографическом освещении, создании ресурсов с нуля или с использованием быстрых методов, финализации изображения, перерисовке в Photoshop и многом другом.
• Часть II — 1 час 50 минут замедленной съемки сцены во дворе, охватывающей всю мою концепцию и рассказывающей о творческом процессе, стоящем за ней.
2 файла Photoshop — полные файлы .PSD для обеих концепций, созданные для этого курса.
CGDownload
Cinema 4D
After Effects
Maya
3Ds MAX
Addons Blender
Zbrush
Reallusion
Illustrator
Houdini
Unreal Engine Assets
Unity Assets
Другие
Курсы на РУССКОМ
Blender
Cinema 4D
Maya
3DS MAX
Zbrush
Unreal Engine
Houdini
Substance 3D Painter
NUKE
Substance Designer
Unity
Plasticity 3D
Revit
AutoCAD
GameDev
IClone
Mari
Plasticity
Procreate
Нейросети ИИ
Монтаж видео
Фото/Видео
КИНО
Другие







