Пошаговое руководство по динамике 3D-частиц в Houdini для начинающих
Что вы узнаете
— Вы сможете уверенно ориентироваться в Houdini
— Создать процедурную геометрию
— Расширенное моделирование частиц
— Процедурная анимация камеры
— Экспорт флипбуков
— Рендер внутри Houdini
— Базовый композитинг внутри Houdini
Описание
Этот класс был первоначально разработан, чтобы вдохновить мою младшую сестру исследовать красоту процедурности Гудини, не перегружая ее, и отлично подходит для абсолютных новичков , которым не требуется предварительный опыт работы с 3D.
Присоединившись ко мне в создании простой, но уникальной системы частиц, вы получите четкое представление об интерфейсе Houdini, трехмерной динамике и четком понимании самой важной части Houdini — атрибутов .
Кроме того, я покажу вам несколько основных советов, приемов и сокращений, которые помогут вам в вашем путешествии.
В этом проекте вы изучите основы интерфейса Houdini и постепенно построите свое первое дерево узлов, создав свою собственную уникальную систему частиц с нуля.
К концу этого проекта у вас будет прочная основа процедурности , и вы будете готовы вывести свои навыки на новый уровень и заняться более сложными проектами.
Шаги
• Введение
• Настройка вашего пользовательского интерфейса
• Как ориентироваться
• Создание излучателя частиц
• Создание POP-сети.
• Методы построения кривых
• Атрибут Pscale и копирование в точки
• Узел развертки и столкновение частиц
• Цвет из групп
• Прикрепите частицы к кривой
• Анимация камеры
• Как экспортировать флипбук
• Материалы и визуализация
• Композитинг внутри Houdini
• Бонусные настройки
• Другой
Для кого этот курс
Новички, которые хотят изучить Гудини.
Пользователи Blender, CINEMA 4D, ZBrush, Maya заинтересованые в Houdini
Требования
- Установлен SideFx Houdini.19.5 (версия Apprentice бесплатна)
- Никаких предварительных знаний Houdini не требуется